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    第九百零六章 极端刺客(第 3/4 页)

    而且戽斗尖梭的个人能力非常强,从操作到意识,再到技能把控,这些领队指挥不了的地方表现得异常老道。

    若非精灵峡谷没有正规体育赛事的俱乐部模式,温久都怀疑大丽是从别的战队“高薪挖角”买来的戽斗尖梭。

    这明显就不可能,精灵峡谷只是一款游戏,训练师真正的战斗还是宝可梦世界的常规对战。

    即便如此,温久依然觉得戽斗尖梭其实可破。

    只要找个能克制它且输出还可以的精灵就行,戽斗尖梭的生命值、防御数值都很低,一旦被针对,发育再好也是冒头死。

    大丽非常清楚戽斗尖梭战术容易被破解,所以把这只精灵留到最后才选。

    而且选择之前,利用后手第四轮bpb,禁用小镇队的电系强者:自爆磁怪。

    还把可能引水的海兔禁掉。

    有了这些先决条件才可以使用戽斗尖梭。

    但凡小镇队把中路随便换成一个厉害点的草系精灵,比如大食花,或者换成小镇队以前用过的裙儿小姐,戽斗尖梭就不敢太过蹦达了。

    还有个需要温久留意的是乘龙。

    它的冰水属性、抢天气、肉厚输出又还行等特征固然厉害,最值得注意的还是后期技能:灭亡之歌

    这也是个判定条件达成,必定死亡的技能。

    常规游戏版本中,灭亡之歌作用范围全场,不分敌我进行灭歌标记,三回合后距离没有拉开,包括乘龙在内不论多少生命值,直接判定死亡。

    在精灵峡谷使用灭亡之歌,技能外观是往前丢出一小圈技能圆环,这时乘龙可以离开,圆环在地上存在六秒钟。

    在此期间,有个体进入灭亡之歌范围,并持续待在里头超过三秒,不分敌我直接死亡。

    这么个技能单从斩杀来说基本杀不了精灵,灭亡之歌的释放距离很短,圆环范围不大,且技能不能移动。

    目测正常速度的钢铠鸦横穿过去只要两秒,就算被丢到灭亡之歌范围内,走出去大概消耗个一秒以内。

    想要以此干掉敌人很困难,但分割敌方阵型非常好用。

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