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    第九百七十二章 怕是开挂(第 2/4 页)

    归根到底,峡谷类型的游戏就是拆塔游戏,不管领先多少游戏金币、多少人头,防御塔和水晶先爆的一方就是输。

    【乐园队,中路和上路到高地塔下。】

    【诶,他们撤退了,非常稳。】

    此时,回到家里的三只大奶罐迅速赶出,在靠近高地塔的位置提前开始滚动叠加伤害,却发现敌方全员撤离。

    温久心里很清楚,绝对不能跟满金队打团。

    没几个人吃得住大奶罐连续滚动的,广域防守也只有一回合效果。

    反倒是对面聚在一起,幸福蛋的生命水滴将发挥最大作用。

    大舌舔只要滚下来做一个突进,束缚技能随机减速乐园队任意精灵,大奶罐在往前滚就可能完成击杀。

    归根到底,这个离谱的滚动命中率还是让温久觉得对面开挂了。

    回忆前几天对决的小镇队,壶壶也会滚动。

    大师壶壶很清楚滚动技能难以在第五段时撞上敌人,反倒容易因为想撞人没撞到,傻乎乎停在别人面前挨打。

    所以壶壶基本都在拿滚动技能走位,打出伤害的极限是第四段滚动,除非破釜沉舟。

    温久家的水兔运用滚动时差不多也是极限打到第四段,第五段时对方有了防备,左右斜向走位很容易躲开。

    精灵峡谷s5赛季直到现在,大奶罐绝无仅有,多次使用滚动技能命中敌人。

    直到被撞上,温久才发现其实滚动技能的第五段带有一个击飞效果,能把命中的所有目标撞得跳起来,短时间内无法操作。

    知道这个冷知识也没用,换做其他队伍进行滚动,根本打不了第五段滚动攻击。

    不过,温久还是有办法的。

    虽然整体经济落后,朽木妖有点发育不良,但是可以打牵扯。

    师父鼬为中心,葱油饼、朽木妖配合,直接在中路晃来晃去或者进对方野区。

    它们聚在一起没那么容易被击杀,会挖洞的流氓鳄和掌握高速移动的灵幽马上下路分推。

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