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    第九百二十八章 禁用压制(第 2/4 页)

    高傲雉鸡的速度种族值接近100,比三地鼠慢,好在人家是飞行系的,免疫地面系攻击。

    而且物理攻击种族只有115,对于打野来说够用。

    选下高傲雉鸡,紧接着是战竞队的连禁回合,禁用朽木妖。

    【战竞队没有放弃,依旧在迅速压制着乐园队可以打出双倍伤害的弱点精灵。】

    “意志很坚定,不过…我的赢面非常大。”

    温久很少在比赛开始前信心满满,可这次实在是阵容赢对方太多,根本想不到什么操作空间,上中下几路随便丢都能撞上压制效果。

    乐园队的最后一个bp回合,禁用对方不知道哪里搞来的迷唇姐。

    不为别的,温久的目的只是压制对方速度,除了高傲雉鸡,不让战竞队有其他速度快的精灵,把队伍灵活性削弱。

    自选最后的辅助位:白海狮

    按照精灵峡谷的玩法,双人路打辅助的那个精灵不补兵也会获得一小部分金币收益,总归没法和正常吃兵的c位比。

    所以辅助位置需要一个不用太多经济,又能发挥大量作用的精灵。

    白海狮就是如此,有神秘守护,有水流环。

    虽然弱点岩石,但水系也对岩石双倍伤害。

    战竞队的最后一选,纠结许久之后拿下第二只摇篮百合。

    “啊这…”

    说实话,战竞队有两个摇篮百合,确实让温久感受到棘手。

    摇篮百合本身没有水系、地面系弱点,甚至可能引水特性。

    意味着在它附近的水系攻击会被强制牵引到摇篮百合身上,免疫伤害,增加一档特攻。

    可是冲浪、浊流这样的非针对性群攻技能不受影响。

    另一个尴尬的地方是,摇篮百合速度种族值43,级别告别跑图支援,只能守单线。

    温久可以预料到摇篮百合守住的线,宝石海星、巨沼怪啥的根本别想单人突破,防护能力巨恶心。

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