第四百四十一章 敌群汇合(第 2/4 页)
跟在同伴身边撤离的温久激动到原地小跳一下,把前面半米的云翻吓得一个抽身戒备。
“怎么了?”
“没事,没事,牵动伤口了。”
“嗯…”
作为物理攻击种族值高达125的钢+恶系精灵,劈斩司令终于有个像样的刚系输出技能。
铁头有80的威力,100的命中,30%的几率追加畏惧效果,让对手跳过一回合。
使用次数也不错,pp点数15。
打些中等规模的战斗,可以用它替代金属爪。
死神棺44级,领悟技能:暗影球。
ohhhhh——
激动归激动,温久这次控制住情绪,没有小跳。
威力80的幽灵系技能,100命中,20%的概率降低对方特防。
和铁头一样,算各自属性中中流砥柱的输出技能。
死神棺的物理攻击种族值只有50,特攻成长天赋很好,分配了95。
所以算作物理攻击的暗影爪没法用,往往得鬼火加祸不单行,打组合伤害。
祸不单行翻倍之后的130威力确实香,麻烦在于要有个前置技能先手,对方处于异常状态才能触发翻倍威力效果。
而且pp只有10点。
暗影球同样属于特殊攻击,需要前置准备,威力80,pp15。
现在温久最大的感觉不是技能的禁用权限不够,而是技能格子不够。
四技能的话,守住肯定占一格,祸不单行体系需要鬼火,又占两格。
那么,诅咒、暗影球、戏法防守都是很顶的技能。
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