第二百二十七章 现实怨恨(第 2/4 页)
现实中的肃暗者、邪物并非每个术式限定使用次数,而是类似传统游戏里只要有蓝,就能施放技能的设定。
战场变暗,上段邪灵的躯体轻轻颤动,不清楚发生了什么变化。
森冷气流再启,缺突然残缺了一部分,术式刃变得稀稀拉拉。
小秘书抓紧敌方破绽猛攻,宝石海星终于成功追加上混乱状态。
上段邪灵一定概率无法出手,并攻击自己。
局面暂时稳住,温久放出功夫鼬,触发特性:再生力。
当它被从战场中收回,回复生命最大值1/3。
状态健康的功夫鼬再次和被打出麻痹效果的敌人过招。
短刀消去一只邪祟的半身,对现在的温久来说,邪祟轻轻松松,顺手还能使用刺耳声,将上段邪灵的物理防御压制到最低。
“温久!”
“嗯?”
“你刚才那个,侵蚀术式符号的术式能再用吗?”
侵蚀术式符号。
没有正面对上目标,温久其实不清楚怨恨的效果。
听小秘书给出结论可知,怨恨在游戏中削减精灵一个技能的pp,现实中则是侵蚀对应术式的术式符号。
比如某个术式需要符号abcd,其中的b被怨恨消除,导致此前邪灵的术式残缺不全。
如果侵蚀得再严重些,那个术式直接作废。
“没问题。”
目标周围的环境变暗短暂,上段邪灵的躯体微微变化,这次怨影娃娃赶在邪术生成前连续两次怨恨。
森冷的气流卷起,形成小范围黑色旋风。
温久意识到情况不对,怨恨只针对上回合使用过的术式,当前邪灵想要施放的邪术和前次不同。
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