第一百六十九章 掌形湖泊(第 2/4 页)
与其说湖泊,称之为水潭更合适。
资料提示水很浅,中心位置顶多过胸口,否则在没有宝石海星的情况,温久绝对不会挑选这里。
红色锁链同步食梦梦,它的技能还挺合适。
有变圆、催眠术,有月光回复生命值。
先用稳定的食梦梦同步战斗,稳定性强一些,待会儿如果发现敌人比较轻松,可以转另外一位好友:
向尾喵。
不说别的,一般皮肤特性提升的20%攻击效果让温久颇为上心。
钢铠鸦技能调整。
考虑到2星‘祸源点’最为倒霉的情况可能蹦出三只邪灵,钢铠鸦的技能需要往尽可能暴力输出方向roll。
此前1星‘祸源点’,随便有个输出技能都行。
收回钢铠鸦,再次召唤,技能列表随机变化。
“行,有钻啄就好。”
威力80的飞行系技能,核心输出。
其实钢翼也不错,考虑到邪物极有可能生活在湖水里,钢系攻击水系个体伤害减半,当前场地还是钻啄好。
普通系的乱击,除非倒霉蹦出一个飞行抗性的邪物,否则这个技能基本用不上。
然后是降低敌人速度的鬼面、强制对手发动攻击的挑衅。
“挺不错,如果把乱击替换成磨爪或者铁壁等的增益技能更好。”
暂时这样定下,不能为了一个技能不如意重新随机,下回从钢铠鸦技能池里摇出来的四技能未必有现在合适,想要完美得roll到猴年马月,或者说战局情况千变万化,没有绝对的完美配招。
当前位置,距离湖泊大约500米。
暂时收起钢铠鸦,并未解除它在休息室的美梦状态,相当于精灵球中未召唤的精灵,技能稳定在先前调整好的模式。
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