第九十章 营地之证,血气虚珠(第 2/4 页)
想杀死一个探索者不容易。
想让对方交出所有身家那更是几乎不可能。
也唯独在初始营地的荒野和强制探索任务的过程中,才有充足时间和机会去实施该手段。
“虎人营地之证,杀探索者又出新东西了。”
之前先后出了杀戮之证和救赎之证,这次又蹦出个莫名其妙的营地证。
【三阶虎人营地之证:三阶虎人族群初始营地的坐标通行证,拥有该坐标通行证可选择转移自身初始营地,或入侵该初始营地72小时(仅限三阶及以下探索者使用),入侵过程中无视所有安全区,并将被通告全营地探索者悬赏追杀(悬赏视入侵者实力而定),时效结束后将自动遣返,提前离开需在非战斗环境下缓冲10分钟。】
【提示:营地之证可转移可交易可丢弃,累计获得超过10张营地之证将被该营地悬赏,累计获得超过30张杀戮之证将背负大额悬赏。】
入侵其他种族的初始营地?!
这谁顶得住啊。
照这么说在初始营地的安全区也并非绝对安全?也有可能被其他营地入侵杀死?
不过入侵的代价和难度也不是一般的大……通告全营地探索者悬赏追杀,想提前离开还得缓冲10分钟,要是三阶探索者单独去岂不是必死无疑?
“难道每杀一个其他营地的探索者都会获得这种卡?”
林楚都搞不懂无尽游戏究竟是鼓励探索者们之间的争斗,还是并不期望他们互相残杀?
如果是鼓励,为什么直接杀探索者的好处那么少,还有强制传送这种规避战斗的手段,大幅拔高了探索者厮杀的难度……
如果不期望,那为何又要设这些奖励,还有特殊的各种卡证。
算了,这张卡他暂时用不上。
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