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    第265章 技巧「切落」(第 3/4 页)

    “嗙!”的一声,正当木刀交打传出声响时,橘有我却迅速放弃攻势,转攻为守,迅速后退几步,光脚在木板上踩出动静,稳住姿势,紧握住刀柄。

    此刻一幕,馆内有几人皱眉,有几人奇怪,有几人诧异,这动作是什么意思?

    有本不拿,橘师姐这是在放水吧。

    站在最前面的滨悦辉也弄不清这是什么情况,因为快,太快了。

    上杉櫂在原地持刀不动,声音透过头盔的面罩传出:“反应挺快的。”

    场内一时寂静,他这话明显是对橘师姐说的,但究竟是谁反应慢啊?

    橘师姐凭什么在快要得本的时候后退。

    “切落。”橘有我头盔里的面色认真,“看来还真是小瞧你了。”

    要想了解【切落】这个技巧,首先需要明白剑道里的【间合】。

    【间合】是指有效的攻击距离。

    从侧面看尤其明显。

    ‘间合很近,可以打了。’

    ‘间合这么近,为什么不攻击?’

    ‘间合太远了,不能攻击,会被抓住机会反攻的。’

    就比如打游戏,作为玩家会清楚的感知射手和战士攻击距离的不同,明白自己是什么身份,什么时候应该攻击一下。

    而【切落】就需要极度把握住来回对峙中【间合】的距离。

    这是【间合】的距离,还有一种感觉。

    这种程度【感觉】的把控也可以换到游戏中来解释:

    残血敌方马上和他的队友跑掉了,600血,能击杀吗?

    如果没把控好【感觉】,没能在敌方队友中杀掉对面,那么敌方队友就会迅速丢出技能反杀自身。

    在此刻要迅速扫一眼装备、敌方装备、等级、技能等级,技能伤害等一些列的变量,然后将数值凭借【感觉】总的加起来,算出自己一套技能可以打对面620血。

    一秒钟做出决断,可以杀!

    ————这就是【间合】对距离与感觉的把控。

    在刀对刀的前一瞬间。

    ————————————————

    (以下与正文无关,改后删除。)

    东京下午十三点三十九分的街头。

    冷雨,洒满了一张张高楼夹缝间行走的透明伞面。

    “欢迎光临7天便利店。”

    “嗨,承惠300円。”

    “先生,从9月开始,塑料袋就要收钱了哦,这是找您的190円,请您收好。”

    “感谢您的光顾,欢迎您的下次光临。”

    出了便利店,下巴已经长满胡渣的上杉櫂独自撑着伞,继续走在回家的路上。

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