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    第五百八十三章 24点(第 2/3 页)

    浩浩还是很喜欢这个经常带自己玩的姑夫的,在知道姑姑姑父订婚以后,也就改口叫李方姑父了,并没有那种扭捏的感觉。

    “诺诺,浩浩才这么小你就带他玩扑克牌,这可不好吧!”

    “你想什么呢,我们在玩24点呢!”

    “24点啊,我还以为你在带他玩牌呢。看样子,浩浩,你可是比不过你姑姑哦!”

    李方看着俩人手中拿着的牌,浩浩手中的那一叠明显要比诺诺手中的牌厚的多。

    “姑夫,姑姑是大人,她学的比我多,当然比我厉害了,你这不是明知故问吗。要不你来帮我玩吧,把姑姑给打败了帮我报仇!”浩浩把手中的牌递给李方道。

    “嚯,你连你姑姑学的比你多你都知道,学的可不少啊。既然你要我帮你,那我就帮帮你吧!”说完,李方接过浩浩手中的牌。

    “没有其他规则吧?”李方对着诺诺问道。

    “没有!”

    24点算法是把4张扑克牌牌面的数字通过加减乘除(包括括号)进行四则运算,使计算结果等于24的一个棋牌数学休闲益智小游戏。这个小游戏能锻炼人的快速反应能力,除了平时的休闲消遣之外,还经常被很多老师用于数学课堂教学或是数学周的小比赛中,因为这能极大地调动学生多种感官的协调能力也非常利于培养学生的心算能力。

    李方上小学的时候,在每天放学前的兴趣课上,老师就会拿出来让大家俩俩坐一起玩。

    充分了解了玩法规则后再来总结玩24点算法的技巧,玩了一段时间后就会发现得出24的法方通常都是3x8/4x6/12x2全部相加/30-6/15+9/19+5/18+6/21+3,如4张牌有一张3或者4或者6或者8的话,就要用另外三张快速数算出8或者6或者4或者3来,这样一相乘结果马上就出来了。如果没有就先记12x2或者30-6以及另外几种简单的组合,如果经常玩有牌感的话基本一眼就能看的出。

    玩的多了,李方也就琢磨出了一套自己的小技巧。

    巧妙利用0和1以及11的运算特性。比如3-8-2-2,就可以用到0和1的技巧,3和8相乘即为24而两个2可以是1也可以是0,这里既用到了这两张牌也能保证24的计算结果。

    这样一来,才过了5分钟不到,李方手中的牌已经下去了大半。而反之诺诺手中的牌就多了起来,浩浩在一边不停的给李方加油。

    “不玩了,不玩了,你就会欺负我!”诺诺把牌扔到桌子上。

    “姑姑,你耍赖哦,姑夫就剩几张,马上就要赢了!”看见诺诺这样,浩浩在一边说道。

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