第六十一章:找飞机哥(第 3/4 页)
现在单机,没有队友,慕月分不开心去负责全部的建设和需求,只能将其他位置交给人工智能建设,在必要的时候,自己再干涉进去。
慕月看了眼弹幕,觉得自己有必要解释一下。
“我刚才看到的那些舰艇信息,是星将该了解的内容,当然,总指挥更要了解,因为一旦总指挥觉得这个舰队去攻击这个位置,兵力配置和防守兵力不合理,他能让星将退兵或者加强防守,这样可以有利于总指挥的策略布局。”
“实操中,如果有队友,舰艇建设是技术员的工作,配置战舰和武器是星将的工作,总指挥的工作简单很多,但他需要了解的信息也很多,因为战争胜利的关键,就在他这里。”
慕月不予余力介绍这个游戏。
这个游戏设定的内涵是太空战争,这其中包含的内容太多,她不断摸索,总能找到全新的东西,不断沉浸其中。
和现有火热的游戏千篇一律有规律的开局方式不同,【宇宙棋盘】战争的开启,总会以一种可以想象,甚至你无法想象的方式打开。
战争的画面,太空环境和第一局完全不同。
参与的舰队也不同。
延续着狂暴的太空战争场面,毫无花哨的碰撞,成为最原始,最热血的画面,伴随着无声的爆炸,在太空中如同盛宴下的焰火,美丽中带着死亡的炽热。
这种战斗,让直播间的粉丝都看呆了。
仅仅是一个资源点的争夺,就引发如此庞大的战争。
资源争夺,能源争夺,还有空间跳跃点的争夺,战争逐渐全面化。
每一个警报都让人揪心。
战争持续半个小时,最终屏幕变成灰色,意味着再一次失败。
“666666!”
“这游戏不是人玩的,这是神玩的。”
“没有脑子的人,玩不了这个游戏。”
“好可怕的游戏,感觉像真实的战争。”
“……”
直播间内一片赞叹和感慨。
从慕月的操作来看,这个游戏对策略的要求极高,属于高格局游戏,能玩懂这个游戏的,肯定是大神级人物。
几个eve资深玩家加游戏主播联手,都没有赢下人机,他们实在不知道该说什么。
“是我还没有熟悉这个游戏的诀窍和攻略而已。”慕月揉揉隐隐作痛的太阳穴,这个游戏还没全部搞懂,玩起来手忙脚乱,确实累人:“我在飞机上遇到的林帅哥,他可以通关地狱级人机。”
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