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    第十五章 Z3与技艺(第 3/4 页)

    【已服用强化类物品:z3半成品药剂、k2十品血肉、k2九品】

    看完提示。

    除了正在慢慢强化的z3药剂以外。

    陈悠总结了一下,也发现了自己经历了特殊世界和末世,磨练了将近两个月的时间。

    自身的格斗技艺提升了10%,从80%变为90%,其中多加的1%是力量图腾加成,永久作用于最高值,所以才变为了91%

    尤其是自身的格斗技艺本来就高,这次多加的 1%,倒不像是海洋图腾的‘水性’一样,本就不高,又加的太少,以至于自己有点不太明白。

    而如今, 90%的高基础上,再加1%的极限。

    使得自己屏蔽与开启图腾的时候,再感受着药剂的强化,能隐约感觉出来,多加1%的效果,是让自己对于图腾与各种物品中获得的力量,多了一分熟悉与掌握,以及快速的融合自身,增加更大的破坏力与适应力。

    也像是自己练拳时忽然顿悟,发力技巧越发完善,知道怎么用同样的招式,打出一样的破坏力,但却能相应的减少体力支出。

    相对的,用同样的体力,同样的招式,也能相应增加招式的破坏力。

    陈悠思索着,觉得这个‘格斗技艺’如果能再形象比方,也可以看成‘力量的增幅’。

    自己目前通过发力技巧,是把现有破坏力增幅191%

    其中1是本身力气,91%是发力技巧,大概就是这个意思。

    但除此之外,91%中还包含各种招式打法、拳法拆招,以及对于对战时的随机应变。

    可是这般形容91%的增幅,也是对于‘100%格斗技艺’以下来算。

    往上,只要突破100%峰值,一切又是新的开始。

    听荆主任说,晋升五品的固定条件,就是任意一项属性突破峰值。

    这项,可以是战斗技艺中的枪械、格斗、各种元素、身法等等之类,也可以是药理、水性、厨艺、盗窃、驾驶等无数副属性。

    当然,主属性中的格斗也有细分,如‘刀、枪、剑、戟’等等。

    格斗是一个总称,是可以点开。

    比如自己的格斗技艺点开,匕首技艺就是90%,刀87%,近身擒拿91%,剑84%,长枪83%,弓箭81%,锤87%..

    细数18种武器,就弓箭有点太低,其它都算是会一点。

    也是自己精通各家拳术,拳术本就是动物捕食与各种兵器的演变打法,要练其形,肯定要先练其意,悟懂这个兵器是什么。

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