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    第999章 指挥官选拔(第 2/3 页)

    还有被敌军刺杀的死法、两军对垒,玩家摔死的死法......

    千奇百怪的死法,让玩家在论坛上笑翻了天。

    此外值得一提得是,这个接取任务前的考验每一个玩家无论成功还是失败都只能进行一场。

    至今为止,通过这种指挥官选拔报名任务的玩家寥寥无几。

    在墨澜看来,这指挥官的选拔不仅仅是考验指挥官的指挥能力,还会....甚至是更加重视玩家协调各方面势力利益、关系、冲突之间的能力。

    很显然,这是专门为指挥玩家大军而设计的考验,毕竟就以现在的局势来看,每一个玩家军团都是由不同的玩家公会组成的,虽然总得目标都是守护血池,但他们更偏向的还是赚取更多的战功。

    只不过战功和守护血池这两者之间形成了重合罢了。

    既然是不同势力,既然都是为了赚取战功,那就必然会产生冲突。

    有利益的地方就会有冲突,在这个时候也不会例外,而如何将所有的玩家拧成一股绳才更加需要指挥官去调控。

    无论是用绝对的实力征服所有玩家的心灵,让他们心悦诚服的跟着你打也好。

    用医铁血手段震慑,强调军纪,打一棒子再喂颗萝卜也罢。

    只有拧成一股绳之后玩家军团才能形成一股强悍的力量,才算可战!

    这相当有难度,毕竟这些公会当中互相有仇恨的可也不在少数.......

    “诶,你们说游戏官方会派人来参加吗?

    要论指挥肯定是他们更强啊。”

    林斡忽然说道,而陆斌闻言却表示了反对意见。

    “诶,这可说不定哈,如果是纯粹的现代化机械战争,我承认,下面这些玩家、这些民间大老铁定比不过官方当中的大老。

    可这是超凡战争,这是一次变革的时代,攻击手段变革、防御手段变革、探测手段变革等等等等,每一项新科技的产生都可能导致指挥方式的大幅度变化。

    更别说如此彻底的变化了,在超凡战争的指挥上玩家当中这群大老和官方的大老是站在同一条起跑线上的。

    而玩家当中的指挥大老可以经常奋战在一线指挥,血战不知道打了多少,自己估计也都死了不少。

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