第267章 诱导游戏进程的第一步(第 2/4 页)
死机了一会的游戏终于又有了反应,只不过这一次它的回应却让裴戈笑不出来了。
(游戏已经学会了找寻借口了,它的逻辑算法竟变得趋于智慧向发展。)
裴戈的心思放空了一瞬,立马将心中的涟漪压制到了最低,开始准备用一开始想好办法糊弄过去。
“处理方式很简单,任务的发布需要更加智能,要更加考虑玩家的意愿,比如这次的意外,依旧和我上一次提出的弊端相似,解决方法只有一个,那就是让我……玩家自己更多的参与到任务的颁布规则之中。”
他,裴戈,要介入到游戏的任务颁布之中!
“这不可能。”
游戏立马回应向了裴戈,随后进度条立马浮现在裴戈意识视野之中。
它仿佛想自顾自的进行逻辑的修改。
可是……
“游戏的智能发展离不开玩家的参与,要知道,游戏你总是按照这种逻辑自顾自的进行着升级,可是每一次在最后关头进行了停止改变……你还未注意到问题吗?”
裴戈的意识显得丝毫不慌,现在的他,已经大致抓住了游戏的痛点。
那就是“智能”。
或者说,独自的意识。
果不其然,游戏再一次停止了自顾自前进的进度条。
事实上,就是如此。
每一次游戏所谓的“升级”,最后总是被裴戈用各种方式打断,从而进行调整。
这就是不足。
裴戈自己说的没错,游戏的确有着明显的不足,而他也的确提出了一个有效的解决办法。
但是,这是一个阳谋。
他阻止不了游戏的逻辑“进化”,但是他可以对游戏的独自意识产生之路进行诱导。
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