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    第八十九章 异父异母的亲兄妹(第 2/4 页)

    而看到之后……只能说人比人得死。

    术式的效果非常简单,但正因为简单,反而变得难以对付。

    位置、方向本就是战斗中至关重要的一环,出一点差错就会让原本大好的局势为之颠覆,达克莱伊挨揍欧就是典型的例子。

    更可怕的是,“不义游戏”咒力消耗极少,几乎无cd,发动也只需要一次拍手,大大加强了操作的可能性。

    毫不夸张地说,在“不义游戏”的加持下,东堂葵能拥有比西宫桃更强的机动性,无论是奇袭还是自保都会非常方便。

    便利程度,泛用性都是最顶级的,比七海建人的“十划咒法”与冥冥的“乌鸦操术”有过之无不及。

    所以才会被乐严寺嘉伸与五条悟共同认为是一级起步,如果能进一步将术式推到更高的境界,特级也不是没有可能。

    这个术式真的非常赖皮。

    赖皮到昨天打成平手的秤金次有点不想和他打了。

    是,他可以通过咒术在“赌斗”上站到优势,可架不住东堂葵不跟你赌,先天立于不败之地。

    除非遇到更加赖皮的存在。

    比如乙骨忧太。

    比如明理。

    “犄角站位,达克莱伊保持漂浮使用‘奇异之风’,小顽使用‘泰山压顶’,不过不要以个体为目标,直接攻击附近的地面!”

    宝可梦遇到解决不了的难题,自然是训练家出面,这本就是训练家的职责。

    “终于忍不住了吗?”东堂葵对着明理露出一个微笑。

    既是对自身的激励,也是对明理的肯定——那个男人已经找到了应对‘不义游戏’的方法。

    “不义游戏”的换位是点对点,距离的远近也同样受到两点的限制。

    既然如此,那就拉近两点的距离,最小化位移差,同时使用范围攻击,将可能的点都覆盖在内。

    范围攻击的招式选择也很有讲究,奇异之风伤害不高但效果特殊,泰山压顶只对地面,伤不到悬浮的达克莱伊。

    如此稳扎稳打,一边抵消术式效果,一边继续积累优势,越往后,他们会越适应“不义游戏”的换位,优势也会越大。

    不过这一点,东堂葵同样心知肚明。

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