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    第三章纸条——关。(第 1/4 页)

    在第一轮表现良好的六号立刻欣喜道:“忘了关门嘛!多么通顺!朗朗上口!”

    被大佬带飞的感觉真是太棒了!

    隔壁七号却连珠炮似地发问:“可纸条有四张,还有一张写着什么?那会是个像‘哦’一样的语气词,还是一个名字,譬如‘你’?还是‘又’之类的词?忘了关门哦、又忘了关门、你忘了关门?你说到底门是怎么关的?”

    六号一瞬间觉得头脑发胀,刚才碰上数学题,这怎么又考上语文了?老老实实让大佬带飞不好吗?

    他幽怨地扫了一眼七号,“我自闭了,不要跟我说话。”

    七号可能是个语文课代表,继续说:“而且这可能还是个倒装句,譬如不是忘了关门,而是门忘了关?”

    其余玩家集体冷漠脸。

    靳丞看向唐措。

    唐措面无表情,“别看我,我是个文盲。”

    其余玩家:“???”

    大佬您说什么大佬?您再说一遍?为什么说自己是文盲的语气会这么理直气壮?

    这时光头大汉再次回头问:“你们有什么话想对我说吗?”

    回答错误会有惩罚,于是此轮依旧pass。

    接下去连着六轮,第四张纸条都没有出现,而场内的游戏人数总和已经从五十六减少到四十一。

    十五张椅子空荡荡地摆在那儿,格外惹眼。

    靳丞忽然有点不好的预感,以他和唐措的人品,万一纸条在第四十九轮爆出,那么他们跟硬撑过四十九轮的玩家有什么不同?

    还费尽心思在这里猜个什么劲儿?

    “我有一个问题,门是什么门?”唐措忽然打断了他的思路。

    此时游戏还在以不可抗力继续,大汉卖力地敲打着鼓槌,而npc们也依旧全情投入地玩着游戏,只有玩家们不断开小差。

    唐措觉得“忘了关门”这句话的关键,不在于是谁关了门,在于这究竟是一扇什么门。永夜城的副本大多都是有逻辑可循的,依照攻略来看,这个副本里每次出现的话虽然都不同,但都有一个标准——这话很重要,所以大汉才会匆匆停下游戏。

    譬如攻略里记录过的曾经出现过的一句话,就是——锅炉房出事了。

    所以,是什么样的一扇门没有关,才令人惊慌失措?哪怕“忘了关门”这句句子里缺失的是一个主语,是没有关门的人,那这个人也必定指向特定的门。

    譬如看守库房的某某,关键在于库房。

    靳丞很快明白了他的意思,但他心念一转,没直接提关于门的问题,而是指着敲鼓的大汉,面对所有npc问:“他是谁?”

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