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    第五百章 国界打通吵翻天(第 3/4 页)

    另外玩家复活不像剧情任务那种要等待,挂了之后可以直接选择复活,缓冲时间五分钟后就能继续战斗,当然也有可能继续死亡。

    在一定时间内挂的次数越多的话,缓冲的时间会逐渐的拉大。

    要是挂了三次之后缓冲时间就固定在两小时。

    这样设定是为避免出现某国因为玩家不够多无法抵御对手,当然玩家也是可以自由选择是复活继续战斗还是复活到别处不再继续战斗。

    还有就是国战积分兑换,必须到郡城或以上级的高级兵营中才能兑换。

    国战中玩家击杀另一国的npc经验值将按照标准的1.5倍计算。

    最后系统还友情提示了一下,所有的国界都很危险,想要打通都需要很强的实力,消耗很大的精力。

    劝大家实力不够的时候千万不要轻易尝试。

    论坛上一瞬间就吵翻了天,九成九的玩家认为这个打通国界的肯定是子阳揽月,因为不管是等级还是实力目前只有子阳揽月才符合。

    这又是华夏打通了和太阳国的国界通道,除了子阳揽月两口子都没别的可能。

    太阳国的玩家绝大多数都很极端,叫嚣着马上国界集合,把通道抢回来,然后一路攻过去。

    大太阳国的玩家时最厉害的。

    只是有少数正常人希望华夏的玩家克制点,毕竟现在大家的实力都不够强,但华夏之前又奖励一个月的加成,总体实力上要强过任何一个大区。

    然后就是刚才系统提示了,因为是华夏打通的国界通道,华夏玩家在面对太阳国玩家时有10%加成。

    他们也很清楚华夏的玩家是太阳国的六七倍之,这绝对是不对称的战斗。

    唯一希望的是华夏玩家还做不到大规模的通过国界通道。

    但是很快太阳国的玩家要战的呼声就淹没了别的声音,反正是游戏,自信和自大又能如何?

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