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    第十五章不能随地练功(第 1/4 页)

    自由属性点升级加点的标准:

    初级武将(文士)开始,51-60级加点,需要每两点才能提升一点属性。

    中级武将(文士)开始,61-70级加点,需要每四点才能提升一点属性。

    高级武将(文士)开始,71-80级加点,需要每六点才能提升一点属性。

    三流名将(名士)开始,81-85级加点,需要每八点才能提升一点属性。

    二流名将(名士)开始,86-90级加点,需要每十点才能提升一点属性。

    一流名将(名士)开始,91-93级加点,需要每十二点才能提升一点属性。。

    超一流名将(名士)开始,94-96级加点,需要每十四点才能提升一点属性。

    绝世名将(名士)开始,97-99级加点,需要每十六点才能提升一点属性。

    最后绝世神将100点(绝世神士、神谋),需要20点提升最后一点属性。

    也就是说正常升级,哪怕你升级到100级得到200点自由属性点,那也只能让自己达到三流名将(名士)的程度。

    这就是让所有玩家哀嚎的地方。

    本来还以为能轻松飞上天和那些名将肩并肩呢,结果只是自己一厢情愿而已。

    还有更让玩家哀嚎的地方,那就是名将(名士)还有区别,那些在三国中有名有姓的人物都会带有历史名将(名士)。

    凡是带有历史二字的名将名士,在战斗或者某些方面会有额外加成。

    可以明确的说同样是一流名将的话,那一流名将是肯定打不过一流历史名将的。

    这个差异在同级别上大概是10%左右,不要小看这10%的差异,实力越高显现的差异就越大。

    不过玩家的优势在于就算某些属性自己不加点,以玩家的认知和头脑做的也不会差,差的是没有一些加成而已。

    那差这么多的属性怎么弥补呢?

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