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    第53章 坐标(第 3/3 页)

    回到铁匠铺的薛定恶果断进入了半位面之中,经过了一整天的等待,此时星象馆与道场都已经建造完毕——这意味着某人的练级计划已经可以正式开始了。

    迫不及待地来到占地面积足足有25*25平方米的道场之内,薛定恶发现里面果然如他所预料的一样,除了坚实的土地之外再无其他。

    虽然此刻道场之内空无一物,但却能够消耗一定资源更改内部的地形,从而改造出诸如土地、岩石、火山、池塘乃至海底等环境,让锻炼者充分适应任何可能遭遇到的战斗场景。

    至于用于对战的敌人,则需要消耗半位面能量进行投影,但凡是玩家的图鉴里记载着的怪物,只要能量足够任何敌人都能够制造出来用于对战训练——这正是基于“伤害木桩”这种事物进一步升级得来的高端功能。

    当然,薛定恶的图鉴已经完成了。

    多亏了那群社团成员想把他重新拉入坑当坦克挨揍的执念,第八个版本“未来福音”之前一切收集内容除了极端个别限定收藏品外,他账号的收集要素全齐,无论想把什么拉出来打一顿都没有半点问题。

    “我看看……应该是这么用的?”

    为了避免投影真实度过高导致将他在现实中击杀,薛定恶首先召唤出了一个骷髅杂兵,打算试试幻影能否对自己造成真实伤害。

    而在他被手持生锈长剑的骷髅卖力的砍了小十分钟后,才总算确信——幻影不会造成现实的伤害,被攻击到的地方只会感到略微疼痛而已。

    “其实还是差了点,在现实中挨打会疼、受伤会流血、被攻击会下意识地自我保护,这些都会是致命的弱点,如果不能习惯、控制身体在真正的生死关头肯定会出麻烦。”

    因为打人会疼、挨打也会疼,所以攻击时不用尽全力,被攻击时因疼痛失去理智。

    因为受伤会流血,所以在激烈战斗中流血后如何避免伤口进一步恶化、血液流失脱力后该如何行动也是一门学问。

    因为身体会自我保护,因此受到攻击时身体会不自觉地行动。

    道场的投影能够让人适应战斗,却无法让人成为最杰出的战士。
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