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    第428章 大型游戏城(第 4/4 页)

    至于营收上面,北极星游戏公司拥有绝对的底气,去年的暂且不提,就是今年截止到目前,他们的游戏收入就达到了200亿元。

    这么多收入当中,占据绝对份额的还是单机游戏,至于在国内发行的网络游戏,虽然热度也不错,获得的收入也很可观,但是占比却是很低。&#21434&#21437&#32&#22855&#24187&#23567&#35828&#32593&#32&#55&#104&#117&#97&#110&#46&#99&#111&#109&#32&#21434&#21437

    就拿传奇来说,每年能有10亿元的收入已经是相当了不起了,而在总占比当中只有可怜的5%的份额。

    而且网络游戏和单机游戏还有一个显著的不同点,就是网络游戏市场不能够同时容纳太多的游戏,不然玩家都不够分的了。

    但是在单机游戏市场,虽然也有这方面的影响,但是并没有那么明显,只要游戏真的好,还是有大批的游戏玩家愿意买单,毕竟一款单机游戏,快的话,一周就可以将剧情全部走完。

    而北极星游戏公司专门就是制作3a级大作,水平也是处于世界顶级的,远远超过同行研发出来的游戏作品。

    特别是这几年来,他们已经形成了自己的金字招牌,很多人都会对于他们的游戏比较期待,基本上也是第一时间会选择购买。

    游戏质量好就罢了,毕竟用时间精雕细琢,总是能够弄出一款精品出来的,但是北极星游戏公司则是相当的高产,基本上一年有10款3a大作发行。

    在如此高质量、数量多的游戏冲击下,其他的游戏公司即使发布了3a作品,也是很难形成大浪花,销量往往比起北极星游戏公司差得多。

    根据李山河汇报,他们目前发布的3a游戏作品,平均达到了单品销量1亿份的惊人数据,按照他们的定价80美元计算,平均每年的收入可以达到800亿美元。

    在北极星游戏公司内部,也会对3a游戏作品进行分级,顶级的3a作品,售价就达到了100美元的售价,而最低级的3a作品,售价只有50美元。

    这种定级不仅仅只是北极星游戏公司里面使用,原本之前就在北极星游戏平台就定下的标准,现在也基本上获得了全世界游戏届的认可。

    而北极星游戏公司研发的3a大作,基本上都是质量上乘的,甚至很多都是系列产品,本身就具有广泛的知名度,销量很高也就不奇怪了。攫欝攫

    除此之外,还有几个方面造成了这个结果,一是主机平台高度垄断,目前世界上只有北极星公司的游戏主机和掌上游戏机,其他的硬件平台统统都进入了垃圾堆。

    这样的话,消费者就会高度集中,目前北极星游戏主机和掌上游戏机双双都突破了1.5亿台,消费者基数非常的庞大。

    二是pc平台的崛起,这得益于天行半导体公司研发出来的高性能pc显卡,才让pc电脑可以玩得动这种大型3a游戏作品。

    只是花费大笔自己购买pc高端显卡的消费者群体比起主机群体就要小得多,毕竟高端显卡的价格并不比整台主机要价格来的低。

    其实游戏企业还是比较
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