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    第三百五十三章对于游戏制作上的讨论(第 3/3 页)

    如果有好的创意的话再让他们自由组队,形成新的项目小组,不知道老板你觉得怎样?”

    听着周凯的介绍方墨想了想没有将自己之后想要他们制作的游戏说出来,起码现在不用。

    周凯的这个做法也可以算是一个成熟的游戏制作公司应该做到的,毕竟如果全部都按照方墨的想法来立项的话,他的‘创意’迟早会枯竭,到时候公司可不会有这么好的发展机会了。

    现在公司刚成立,还有许多位置等待有才能的人填满,现在按照周凯的做法可以让这群人里有才华的人充分的展示自己。

    如果按照方墨的想法来做,他们只会不断地在立项,完成,再立项里不断地抹掉自己的才华。

    游戏行业不是努力就有回报的,有的时候制作人的才华才是决定一款游戏的上限。

    “我觉得可以,本来我还想让你们尝试西游画风的制作,但我听你说的这些对公司的发展是有好处的是吧?”

    “对,这么做的话能够极大的促进员工之间的竞争关系,也能更快的让员工明白制作者不是谁都可以当的。”

    虽然有点养蛊的意味,不过这确实很合方墨的胃口。

    “那就按你说的做吧,之后你留意一下当年从讯腾出来的几个做西游题材的人,我有一个想法和他们说。”

    听着方墨又有想法了,周凯很开心的答应下来。

    对于方墨想要找其他人而不是自己来开发,周凯可没有那么多想法,毕竟在最存粹的游戏制作者眼里他可不会开发角色扮演类的游戏。

    他更擅长的还是枪械类战争题材的制作。

    挂点电话后,方墨站起身来长吁一口气,这个时候刚好阿牛他们也从外面回来了。
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