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    6、未知的玩家(第 3/4 页)

    ……

    ……

    打开盒子。

    三个散发着淡淡光晕的物品跳了出来,漂浮在叶洛眼前。

    左手边第一个是叶洛很熟悉的东西,那是一只手指头长度的玻璃樽,装满了暗灰色的粒子。

    他用手触碰便得到了想要的信息—— x 200。

    “才200的厄运粒子。”

    叶洛微微皱眉,“看来这厄运粒子果然是很重要的东西。通关了整个副本,解决了三个任务,才给了200点。倒是新手奖励中给了我100点,不过这么大方应该也是为了让新人玩家可以至少开出一件手办,不至于一个引导者都没有。”

    叶洛不知道的是,其实200点已经是收益十分夸张了。一个任务50点厄运粒子,3个任务一共150点,另外50点是作为任务全部通关的额外奖励。这才有了200点。

    一般的新人玩家只会选择必选任务,普遍来说在结束了第一个副本后都只会有50点的厄运粒子入账。

    他看向一旁的小灰。她正目不转睛地盯着厄运粒子,一副跃跃欲试的样子,要不是摄于叶洛的“淫威”,恐怕早就扑上来了。

    “小灰,的具体功能你知道么?”

    小灰眨眨眼,“给我吃。”

    “除此之外。”

    小灰摇摇头,眼神真挚,“没有了哦。”

    叶洛盯着她,缓缓露出了笑容,眼神比她更真挚,“我知道厄运粒子的作用,那就是还可以换一个更加有用的引导——”

    “啊啊啊,我想起来了!”小灰赶紧坐直了身体,“刚才突然脑子发抽了,现在想起来了!”

    叶洛无语地看着她。

    这只手办究竟是怎么制造出来的?真是不恐吓就不会正常运转。

    其他玩家的引导者也是这样子的么?

    不。大概就只有这只名为灰烬的手办特别不靠谱。

    被打上“不靠谱”标签的小灰并没有意识到自己的评分在叶洛心中又降了一个层级。

    她正在解释厄运粒子的作用,期待自己“尽职”的表现可以换来叶洛手中的厄运粒子。

    “其实厄运粒子的作用说来复杂,基本上也就两个作用。”她举起两根指头,“一是。《厄诡游戏》中是没有道具和装备商店这么一说的,不过却有着所谓的,投入一定的厄运粒子,就可以进行抽卡活动。”

    “抽卡内容包括?”

    小灰摇摇头,“不知道。就是因为未知所以才叫。按照前辈告诉我的,这玩意儿就是很看运气啦。不过一般都是投的厄运粒子越多奖励就越丰厚。”

    叶洛想到的却是卷轴封面上的第二句话——保持未知。

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