第六章 挖坑(第 3/4 页)
就跟游戏里一模一样,随着裂痕越来越大,敲击点被破坏,一个岩石方块飞进虚拟背包,地上多出四四方方的大坑。
方坑长宽高各有一米,现实中挖这么大一个坑至少得半天,几秒钟做到,根本难以想象。
竟然可以!
秦寿大喜,抓紧时间往下开凿。
连续凿了三个方坑,从虚拟背包取出一个瓷砖方块安置,正好堵住出口。
心里有些担心,游戏中可以这么做,现实时间会不会因为缺氧而死?
结果发现堵上之后,密封空间虽然很小,却没有丝毫缺氧感觉,更不会感到窒息。
看来游戏系统真的对自己身体有所改造,昏迷6天醒来毫无异状,封闭空间不会缺氧。
既然如此,空间内点上火把大概没有影响?
意念开启制作列表,查找火把选项。
火把的配方是碎布1个、木头1个。
碎布多的是,之前制造布绳有剩。
至于木头,背包内有不少从医院带出来的床头柜,都是木质结构,拆一下就是木头!
在虚拟背包内没办法拆除,只能放置地面用工具破坏。
空间太小,秦寿便拿撬棍向两侧挖掘扩张,稍微扩大之后放上一个床头柜,拿撬棍敲打破坏。
正确使用工具可以得到更多材料,例如斧头。学习木工类技能效率更高,得到的材料更多。
眼下没有那么多讲究,撬棍拆除家具会浪费很多材料,秦寿却不在乎。
好好的床头柜砸坏之后,得到两个完整木头,三个铁钉。
通过配方制造火把,光芒瞬间照亮地洞。
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