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    第1602章 通关的矛盾(第 3/3 页)

    徐获收了切线,“姑且相信你们吧。”

    看他这么爽快放了人,刀疤眼镜也没有再动手,给莫公子打了解毒剂后道:“你找那些失踪的人有什么用?”

    徐获瞥了他们一眼,“你们不觉得想睡觉?”

    两人当然有这种感觉,到目前为止都是用药剂支撑而已,他们已经从其他玩家口中得知了副本背景,但这对他们来说不是大问题,了不起找个地方睡到副本结束,反正副本时间只有十天。

    “副本时限是十天,但不代表进来的人可以活过十天。”徐获道:“监视仪的内容你们也看到了,那名玩家无缘无故失踪,还是在睡熟的情况下,你们以为他去了哪里?”

    其实进来之后只要稍加打听,玩家们多少能猜出这个副本场地的空间有问题,那么消失的玩家是不是进入了副本里的另一个空间?另一个空间又是不是安全,进去了还能不能再出来?

    是只有熟睡的玩家才会突然失踪,还是每个玩家都有这个风险?

    另外沉睡可能是受菌类影响,那么这种菌类在十天后会达到什么程度谁又说得准?

    解毒剂大家都有,但该打瞌睡还是在打瞌睡。

    而且对玩家来说,这个副本本身就存在矛盾的地方。

    游戏背景提示沉睡时间越长,发掘内心渴望的可能性越大,而“仲夏夜星河”又是人的极致渴求,这是不是代表只有沉睡的时间够长才能理解“内心渴望”的含义或者进入副本的其他空间?

    如果强撑着不入睡,又是否会失去通关的契机?毕竟在城里打转也没有收获。

    但一旦接受游戏背景的设定,那就要冒险让自己中毒加深和涉足可能存在于副本中的危险空间,这也非常危险。

    追求内心最深切的渴望和濒死之际见到星河也有一点因果暗示,但同时这两件事也有冲突,真到了快死的时候,最大的愿望就只剩活着。

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