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    第274章 副本任务和游玩指南的矛盾处(第 3/3 页)

    “人的意识不可控,怎样去判断一个人是出于自愿还是被迫?”

    严嘉鱼眼睛一亮,“你是说这是由布偶来判定的,那如果能够彻底避开布偶的视线,不是可以直接抢别人的小帽子或是胁迫别人拿走自己的小帽子?”

    徐获颔首,“这只是我的推测,能不能回避掉布偶的视线,或者回避视线的交易是否算数有待验证。”

    “但这就指向另一个问题,副本boss是不是在带着我们玩游戏。”

    “假如我们之前在游戏点遇到的布偶都是副本boss,那么它们透露出的信息就很重要了。”

    “唐晓说玩家们默认凑齐十五个小帽子才能通关,而多出来的帽子又需要重复配套,既然那么多的玩家都没有找到第五个问答游戏点,配套这个通关信息是怎么扩散开的?”

    严嘉鱼把手伸到帽子里抓了抓头发,“我看是像唐晓这样的玩家自己说出去的吧,因为他们想发动更多人找帽子。”

    徐获却摇摇头,“你还记得游戏任务吗?”

    “根据游乐园提供的路线玩一个园区。”严嘉鱼游戏纳闷,“这里有什么暗示吗?”

    “游乐园提供的路线图只有十个游戏点,没有问答游戏点。”徐获道:“但游玩指南上却说明要十五个小帽子,这个任务和游戏提到的任务有矛盾的地方——副本boss给了玩家误导信息。”

    “副本任务肯定不会耍玩家……难道游玩指南是假的?”严嘉鱼明白过来,“那到底路线图是假的,还是凑齐十五个小帽子这一条是假的?”

    “如果凑齐小帽子的要求是烟雾弹,那走完十个游戏点就该通关,迄今为止应该又很多玩家都到过十个游戏点吧,所以路线图是假的?不是说玩家们都找不到第五个问答随机地吗?”

    徐获略作思忖,“目前还不能判断。”

    副本是按照一定规则运行的,如果副本boss可以直接去掉关键一环,那么这个游戏也不用玩了,根本不可能有人通关。

    所以两个信息中无论哪一个是假的,至少都有一个游戏点或者问答随机地很难找到,不是不存在,而是规避了绝大部分人的想法。

    在脑海中迅速过滤了进入副本后走过的地方,除了昨晚住宿的童话城堡,似乎没有别的地方符合随机地和游戏点的特征。
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