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    第2602章 情况没有那么复杂(第 2/2 页)

    当然了,这是一种更复杂的想法。

    这种状态其实有些像徐获的精神图书楼,百层的图书楼,每一个环形楼层中都有数不清的房间,每个房间的上下左右和后方都有房间,这些房间可以自由交换移动,每跨出一道门要想再回到原来的房间都几乎不可能了。

    但那是精神世界中的畅想,不需要真实的场地和绝对的空间限制,夜游副场地却是真正存在的空间。

    空间隔绝的状态还是很奇妙的,因为这个副本中活动的空间如果真的是独立的、类似于分区空间那样的存在,它们是绝对难以做到如气泡一样悬浮停留,还能时时更换位置——上一个001区中见到的空间类超级副本都没能做到这一点。

    如果不是独立的空间,那就意味着这是空间力量的某种运用方式。

    那么微弱难以察觉的力量,却可以直接将空间割裂,且分割开来的区域基本互不干涉——这又和玩家操控空间力量的方式不同,并不是徐获认知中的空间射线组合而成的空间屏障,至少不能像万花筒空间的多面空间体轻易进行拆解和组合。

    它的状态,更像是水魔方释放出的空间屏障。

    当然万花筒世界只是徐获看到的空间力量使用的某个状态,并不意味着它就是绝对状态或者最终形态,或许在空间进化的路程上有着很多分岔,每个人的选择不同,最终呈现的状态就会不同。

    能够分割空间,姑且将它当做是能够真正媲美空间的存在,不过这种程度的力量,又不像真正的空间那样有着自然形成的状态……

    这个念头闪过的时候,他突然顿了一下。

    分区,作为一个可以供数十亿上百亿人类生存的空间,空间的任何角落、任何事物都充斥着空间力量,空间力量的原始状态就是松弛而不能让人察觉到的,是进化者掌握了方法,才拨动了空间射线,进而影响了空间力量。

    假如禁区的这些空间门户出现时本身就接近空间本来的状态,自然感觉不到多么强大的空间力量,就像维度列车在穿越不同空间时,玩家很难感觉到空间中的力量变化那样,它的存在感无比强,以至于让任何玩家在发现不知不觉穿过了空间时都觉得无所适从,又不免将它想得越来越复杂,实际上它和列车轨道上周围连接的空间是一样的,只是没那么容易被玩家察觉到而已。

    不容易察觉不代表着它不强,只是受限于游戏力量,对玩家来说差别不大而已。

    就好像乘车的时候,人能感觉到车子的摇晃,但却无法感知到所在星球在星际海洋中的移动。

    所以这些时而出现时而消失的空间门户并不是空间被切割分成了无数的方块,而是随机地将一些人或者事物传送到不同的空间,假定禁区空间有五层,那么出现在城市中的空间传送门就是通向每一层的出入口,只是玩家短时间能够探索的范围有限,而大幅移动又容易被传送进其他空间,才有了那么强的迷惑感。

    徐获将“金属橡皮泥”掏了出来。
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