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    第2066章 人偶遗失(第 2/2 页)

    长衣男人和甜美女孩的脸色都算不上好,破坏人偶和藏匿人偶的结果出来了,好坏参半。

    首先可以明确的是,破坏他人人偶或者城堡内的任何一个人偶,甚至于可能在城堡内出没的道具,都会受到惩罚,惩罚的内容为人偶缺失的身体部分更多,其中破坏他人人偶受到的惩罚更严重。如果这和人偶的修复有关,那么毫无疑问,缺失更多的人偶修复的时间越长。

    其次,藏匿被破坏的人偶可以避免在晚餐时间受到惩罚。但这有一个问题就是对应的人偶无法再回到人偶制作师手里,如果人偶不能修复,人偶制作师会做第二只吗?

    而这个好坏参半对其他玩家来说也一样,因为确认了这两点后,人偶修复就成为了接下去的重点,副本人数大量减少的情况下,后面的几天时间人偶制作师是不是就会用于修复?

    至于那只完整的人偶,难说后几天眼镜玩家触犯规则会不会又变成残缺的。

    顺着这个思路来推断的话,那么到第七天的时候,谁的人偶还能保持完整,那就最有可能成为“满意人偶”——这应该是通关的关键了。

    所以再倒回来,玩家只需要保证两点,一,不要破坏人偶和城堡中的事物,二,确保自己的人偶不被他人破坏,就能平安坚持到副本结束。

    还没有触犯规则的玩家有可能拿到完整人偶,但对荧光粉和甜美女孩这样已经拿到残缺人偶的玩家来说,削减人数是提高她们人偶修复几率的方式之一,她们还可以通过破坏和藏匿他人人偶来减少对手,只是这样有个问题,那就是可能导致她们的人偶更加残缺或者延迟修复,这是触犯规则,不可能因为她们平安度过一次晚餐时间失效,另外人偶被破坏的玩家还会成为通关绊脚石,杀死其他玩家是最稳妥的做法。

    不过她们人少,略显势单力薄。

    而长衣男人此时也不可能和她们一个阵营,因为他的人偶被藏匿起来,相当于“遗失”了,后面游戏有没有他的份都难说。

    也因为这样,他成了一个定时炸弹。

    晚餐惩罚死的玩家多,所以现在拿到残缺人偶的玩家数量少,因此和徐获一个阵营的玩家占多数,但时间越长,他这个阵营的成员就会流失。

    现有副本玩家人数14人,已经拿到对应人偶的人数4人,今天是副本的第三天,明天再出三个人偶,双方差不多持平。

    还没拿到人偶的玩家有些焦虑了,直接破坏人偶换来的惩罚只是人偶缺手缺脚,说不准就有人愿意用这个排除对手。

    剩下的玩家们聚集到一起,想商量出个让大家都认可的方案来平安度过后面几天。

    互不干涉是理想状态,但大家都知道这是不可能的,所以约定好同进同出,每个人互相监视。

    “晚上要和你们睡在一个房间吗?”画女提出异议,“可是我不想哎。”

    众人沉默一秒,又一名女玩家突然提起,“那个非车票玩家应该没死吧?”

    已经死亡的玩家除了被同副本玩家杀死的那几个,其他都是栽在副本规则上,如果副本不会出现非车票玩家的人偶,是不是代表他们之中有一个人可以游移在规则之外?()
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