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    15、运气太差(第 1/4 页)

    人物:陆云。

    品级:中阶武徒。

    一、基础属性:

    灵力:154。

    体魄:78(力量79,速度82,强度76)。

    精神:5。

    二、战技:

    强体,一星顶峰(0/8000,可升级,可卸载)。

    冥想,二星初段(0/16000,可升级,可卸载)。

    昂扬,稀有初级(0/30000,可升级,可卸载)。

    三、武技:

    基础徒手格斗,精微。

    四、元气:32560。

    看着系统属性面板,陆云陷入沉思。

    在成为武者之前,灵孔没有受到灵力的充分滋润,最多只能装备四个战技。但这不是问题,到时候战技多了,替换卸载就行。

    “昂扬”战技已经吸收,现在需要考虑的,是元气的分配。

    在体测时收割了大笔元气,让总额达到3万2千。如果用来升级“冥想”,最多只能提升到二星中段,要继续升级,肯定不止需要16000的元气。

    而升级到二星中段的“冥想”,只是有概率将每日的灵力增加,提升到4点,并不稳定。根据陆云的观察,这个概率在10%左右,换言之,即使100天下来,也只能多加10点灵力。

    这样就占用16000的元气,感觉并不划算。

    左思右想下,陆云将3万元气,用来升级“昂扬”。

    稀有初级的昂扬,能增加指定人员的体魄和精神力,幅度50%左右,维持时间十分钟,消耗灵力100点。

    升级为中级稀有战技,增加指点人员的体魄和精神力,幅度50%左右,速度增幅150%左右,维持时间十分钟,消耗灵力100点。

    按照苏韵遥的说法,精神力对于修炼和战斗都非常重要,决定着人们的理解学习能力,以及在战场上的战斗意志。

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