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    第52章 这个加点是不是哪里出了问题(第 2/4 页)

    现在想来,果然还是电码的方式靠谱,而且还把桃兔欠他的人情节约了下来,简直一举三得。

    这波啊,这波是旋涡诺夏喜从天降祛烦忧,宇智波希留梦中无意立大功。

    收回思绪,诺夏目光一转,望向属性栏。

    果然当前的积分,已经从寥寥的“3001”,变成了“1530001”。

    重新变成狗大户的感觉,真好。

    而到账的两个随机属性点,则放在背包里,图标看上去,是个带问号的骰子。

    “还需要自己roll点啊?”

    诺夏耸耸肩,觉得这样倒是更有参与感,“行吧,那开roll呗。”

    嗯?不对。

    正准备点开图标的时候,诺夏猛然想到什么,又将目光转回了属性栏。

    目前的几项基础属性里,智力和耐力加点需要两万积分,魅力五万,而力量和敏捷,都尚且处于只需要五千的阶段。

    要是现在就开箱,万一roll到力量敏捷,那岂不是亏大发了?

    还好自己及时意识到,诺夏拍了拍脑门,毫不犹豫地在力量与敏捷后面,各自连点了三下,将这两样属性,也加到了18点。

    这样一来,二者同时进入下一阶段,再想往上加点,就和耐力一样,价格高达两万积分了。

    【当前积分:123001】

    “就算一下子花了三万,剩下的也足够购买本周道具了。”

    手里有大把积分就是舒服,诺夏满意地点点头,这才点开了随机属性奖励的图标。

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