第712章 策略型游戏(第 2/4 页)
所有人对坦克1990的认知,都觉得这是一个策略型的游戏。
没有想到,竟然在操作上面,也可以做到这么细腻。
段问民的这一波是试探,他现在已经是找到了对方的两个玩家的所在位置。
所以开始绕路。
段问民没有直接到对方的雾气当中去,而是开始打墙壁,进入了墙壁的空隙当中。
没打掉一块墙壁,其实都是有可能全地图随机掉落装备的,段问民的运气真的很好。
竟然刷新了一把手枪,就在自己的面前。
吃到了手枪,现在段问民的战斗能力,是绝对可以以一敌二的。
在这个游戏当中,坦克的子弹可以获得两次提升。
第一层的提升,是可以将初始的弹道,升级为比较块的弹道。
也就是威力加强的第一层。
这个阶段的弹道是不太可能被躲掉的,但是对方要是有防御的手段的话,比如是吃过了钢盔,又或者是同样吃过了星星,就无法一枪将对方击毙。
然后最强的是就是手枪。
弹道继续获得加强,同时不管对方是什么样的一个状态,都是可以直接将对方一炮击毙的。
游戏规则就是如此。
所以段问民现在可是横着走了。
但是段问民并没有跟大家伙想象中的那样,直接出来跟对方火拼。
姜昊是看明白了,这个家伙是要展现一下这个游戏的另外一个魅力所在的地方。
那就是策略性。
之前是人机对战,很多人都在寻找不同的策略,想要打败电脑人。
有的同学就选择比较激进一点的办法,开局就直接冲着电脑人过来。
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