052对阵加蓬蝰蛇(第 4/4 页)
他赶紧收割战果,跳跃到蝰蛇上半身,一脚踩着蛇头部位,利爪出笼,几下将整个蛇颈给切割了下来。
最后他坐倒在地,又躺下,长呼出口气。
说起来单纯物理战斗力来说,这条蝰蛇还不如之前的黑眉锦蛇,但是这东西有毒这个特性,限制了长乐的近战能力和勇气。
现在的他还不足以在强致命性敌人面前一往无前。
总之他靠着略微卑鄙的战术彻底击败了对手。
看看四周,一片狼藉,还有蛇血喷洒出来。
长乐不敢在这里多滞留了,他嘴巴里咬着蛇身,一只前爪上勾着蛇头,略微艰难地爬回临时巢穴那里。
蛇血多半会引来什么动物,或者其他毒蛇的出现,就像加蓬蝰蛇在黑眉锦蛇死后现身一样。
他可没有心力进行第二场这种磨耗战了。
而且蝰蛇之前的声波攻击负面影响还没消除,他的内脏还没复原。
今天就到这里吧。
反正之前那条锦蛇能量上就够他一天的垫底了。
他现在饥饿指数高达-56%,负值代表着肠胃内还有大量未消化的食物,他根本不急着狩猎。
回到了原为蜜獾栖身的巢穴后,长乐询问怎么获取到加蓬蝰蛇的特性基因数据,这也是他外出狩猎的最大动机。
系统的回答是跟正常的基因数据提取差不多,就是需要获取到生物体的完整生物学细胞,血、肉、带毛囊的毛发都行。
这些东西在经过他的舌头味觉、肠胃的综合消化吸收之后,就可以得到比较完整的基因数据了。
味觉能力和消化能力越强,得到的基因数据额越完整。
依据系统分析鉴别,得到的加蓬蝰蛇特性基因一共有以下几类:
毒抗基因(组)、毒液分泌基因、次声波制造基因。
果然就是次声波攻击啊!
这些都不关键,契合度才更重要。
三项特性基因和自己的基因“模因契合度”分别为:63%、2%、15%。
后面两项都好低啊。
话说蝰蛇本体的毒抗应该比本身不分泌毒性的蜜獾要高吧,但是模因契合度反而不如蜜獾,看来还是物种近似度带来的差异吧。
自己和蜜獾一样都是哺乳动物,蛇类基本都是卵生动物。
长乐联想了之前系统的话,说:“你是讲过,如果得到不同生物个体的多个同一类特性基因,将这多个特性基因一同进行模因融合,可以改变成功率是吧?”
蜜獾的毒抗和自己的模因契合度是76%,再加上蝰蛇的66%一统合,不知道可不可以高一些。
系统:“这需要交叉对比分析之后才可以确认结果,需要耗费一定的本体能量,希望得知。”
“快点儿吧,我等不及了。”
最终过了好一会儿,长乐感觉到自己身体发热,大脑也有灼烧感的时候,结果出来了。
系统加以汇报:“恭喜,这两样特性基因与你的本体毒抗基因共同融合的成功率有93%。”
这就很高了啊!
长乐非常高兴:“那就进行融合吧。”
他无比希望自己能获得到较高的毒抗,这样再次面对那些莫测的毒蛇,存活率会大大提升。
系统:“模因融合过程同样需要积存一定量食物、水分,希望准备好。”
长乐看看地面上几十公斤的蝰蛇尸体,点了点头。
然后就是正式的第一次模因融合了。
事到临头长乐才担忧起来。
毕竟这还是他的第一次。
他依照系统吩咐,先吃下了一小部分的蝰蛇身体,然后安然躺倒。
随着模因融合在体内的进行,他意识有点儿昏昏沉沉,最终闭上了双目。
希望一切顺利吧。
我后头能否在大草原上顺利生存,就靠这第一步了……