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    051分辨毒蛇(第 4/4 页)

    这效果简直太bug了。

    他记得前世有一门学术叫微表情学。

    如果他前世有这种能力,完全可以看透一个人表情的真正含义,那个人的外在是真心还是假意一目了然啊。

    何况这个观窥倍数是可以调整的。

    换算到这个世界,他可以更细微地观察一个对手的微观状态,更早地预判出敌人的动向、心态,来制定更精准的策略。

    而听觉、触觉的新发现也很有用。

    听觉能力如果更高的话,就可以临时判别出敌人的心脏部位,或者跳动比较明显的那些大动脉的位置了,这样就可以更快速地对敌手制造出致命的伤害,或者以更小的付出来获取到更大的战果。

    此外还有对方的呼吸频率也能靠着听觉识别出来。

    触觉也是,接触到敌人的瞬间,就可能得到对方的心跳等数据,来判断对手的本体现状。

    将这三样在战斗中轮换着使用的话,就可以随时修正战斗策略,让战斗更迅快地终结掉。

    至于其他的基本能力,恐怕也有可开发空间啊!

    长乐兴奋了好一会儿,才联想到现状。

    这还是在危险难以预测的大草原地带,不可以过多分心。

    长乐排除了一下附近有其他值得警惕的敌人的可能,窝在一处地方开始吃这条蛇。

    这蛇体重超过了他的三分之二,排除掉不容易消化的骨头之类也不小了。

    但是他刚刚进阶没多久,体重远远未到正常状态,一次性多吃点儿并不算什么,只要消化系统撑得住。

    只是长乐正打算下嘴咬这条蛇,用爪子撕扯的时候,愣了一下,说:“给我记录一下这条蛇的内部构造吧。”

    意图很简单,只要知晓了这种动物的内部构造,下次碰到同类的对手,就容易掌握其要害的位置了。

    系统:“可以。”

    有系统就是好啊,随时可以将想法变成现实。

    长乐慢慢理解到这个系统可以diy的真正意图了,可以成分发挥使用者的主观能动性啊。

    在肢解的过程中,让系统记录了蛇的内部身体结构后,长乐开始享用美食。

    在吃得几乎只剩下残渣的时候,他鼻子抽了抽,忽然警觉,猛地转身……
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