013“大战”毒蛇(第 4/4 页)
    总之吃掉它——
    长乐用爪子先利用系统的建议肢解掉了毒蛇,剔除毒腺之类不能吃的部分(这条蛇的毒腺颇长,从蛇头开始,竟遍布整个身体的前14),然后一口口吃起来。
    每吃一小段,他都会停顿一会儿,容留胃部加以消化。
    副作用的确有,他会感到肠胃有不适感,但很快就会消除。
    就这样,不知耗费了多长时间,他就将整条蛇几乎都吃掉了,内脏都没放过。
    然后系统给出“体检报告”:
    身体健康指数78%;
    毒性物质残留单位;
    毒性完全排除用时估算:35分钟;
    好了,好了,别细讲了。
    长乐再次动用新标签功能,在【本体】里添加了【身体检测】这一新的项目。
    具体内容就是身体健康指数、有无内外伤损、异常状态(中毒、脱水之类)、身体自动修复用时、饥饿程度之类,反正需要就随时添加新的。
    饥饿程度初始0%(不饿),如果是负值,则是过食状态,据系统说有一定益处。
    最高则是100%,当百分百的时候,肠胃内将不存在任何食物残留,只能从本体消耗能量。
    高饥饿度一直持续的话,身体健康指数肯定会一直降低的。
    而异常状态同样会拉低身体健康指数。
    总之就是这么个评估逻辑。
    然后,长乐还将这条蛇编入了【食物】里的“食谱”。
    编号0007.
    长乐还特意将食物添加了一种分类标准,就是有毒和无毒,这样这条蛇和之前的一种蜈蚣(0006;有毒性)就可以被筛选成一组了。
    这之后,长乐还观察到了一个细节。
    他身上的伤口不可谓不少,光是肚子上都有三四处,脑袋、背部、四肢上也有,这都是那条蛇咬的。
    但看看皮肤上,他自己并没有流出太多的血。
    他好奇,系统回答:0007的毒性物质除了麻痹,还可伴随分泌一种抗凝剂成分,可以给伤口止血。
    这条蛇真奇怪。
    一般猎手都是想让猎物尽量失血失去活动能力的,它反而同时给目标止血。
    哦,或许是它最为倚仗的是麻痹的毒性,止血是为了让目标保持血量,这样血液就可以同样成为食物(以及水分)。
    看来自然界中每样生物都有自己的生存密码。
    只是看着那个蛇头以及被分离出来的毒腺,长乐忽想,这东西岂不是可以制造出“止血药”了?
    系统回答:理论上可以,但缺乏本体的毒物将一定程度上分解变质,建议风干。
    风干?
    长乐抬头看了看树木,咬起蛇头,爬上了树身。
    他将蛇头连带毒腺的部分在树杈上缠绕了几圈,看着很结实。
    这东西有毒,应该不会有哪个不长眼的来抢这份干货吧。
    此后,长乐下了树,回家。
    在离开这片曾经惊心动魄的区域的过程中,长乐开始总结经验。
    他从这第一次狩猎并差点儿殒命的经历中,学到了不少东西。
    首先不论什么时候都不能放松警惕。
    有句话叫螳螂捕蝉黄雀在后,在他一直在盯着一头猎物的时候,自己也可能成为其他物种的猎物。
    而那条蛇发动袭击前,系统一直没有半点提醒,可见系统的能力,并不会超出本体,也即他完全感应不到的事物,系统也不会发出警报。
    要生存下去,他必须抱有抛开系统也没问题的决心意志。
    他可以利用这个系统来增强自己,但不能过分依赖。
    其次,这片森林的复杂度,或许会比他想象的要高得多。
    往后他的每一步前进和探索,都得更加小心才对。
    还有,回去后怎么面对老爹的“质问”啊……