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    010食物食物食物(第 4/4 页)

    趴在地面上的时候,他大口呼吸空气,缓了好一会儿才好。

    这时候待机的系统又出现主动提示(长乐干脆将系统的提示也归入帮助小姐的功能了),帮助小姐问:检测到新的身体数据提升,是否增添新属性项目?

    这种待机提示,也是长乐到【待机】界面去拟定好的。

    因为他觉得身体数据的考察关乎到太多细微的方面,靠着自己一条条去摸索、设定概念,也太繁琐了,不妨就让系统自己去提建议(反正它也自称有默认的数据库),现在效果来了。

    系统提示新的身体数据提升一共有五项。

    1,呼吸能力:从0.1提升到0.2;

    2,视觉能力:从0.1提升到0.2;

    3,嗅觉能力:从0.1提升到0.2;

    4,听觉能力:从0.1提升到0.2;

    5,消化能力:从0.1提升到0.2;

    长乐琢磨了好一会儿。

    不同的身体能力,肯定不可能是同一个评判标准,也即计量方式是不一样的,但系统大概为了便于他理解,都归纳成同一数据类型了,而且默认的起步数据也都是

    至于这些数据为何同一时间都有了明显的提升(整点报喜),应该是在地下的挖掘的结果吧。

    在地下,空间狭隘,也不很通风,空气含氧量不高,是会有轻度的呼吸困难的,只不过不明显,他就没感觉出来,一直在这种空间里,呼吸能力肯定会提升。

    这种呼吸能力,也可类比为一种闭气能力吧。

    想一想就很实用。

    闭气能力强的话,像刚才被短时间埋在土里的情况,就不用怕了,如果是在水里潜伏,也能潜伏更久的时间;甚至不呼吸用来躲避或接近猎物,都是有效果的。

    视觉能力提升肯定是洞窟内光线不足(估计夜视能力也是同步增长的),导致他不得不努力去识别各种目标。

    至于听觉能力,嗅觉能力的提升怎么来的,也是类似原因。

    倒是消化能力为何提升了,是不是他随便往嘴里丢“食材”才导致的呢?

    这时候,他胃中忽然出现一股子的不适。

    嗯……看来防备吃坏肚子,需要比较强大的消化能力才行呢。

    然后长乐又察看了下其他的本体数据。

    爪部力量到了49,身体平均强度15,咬合力50,都有明显增长。

    总体看来,长乐非常满意。

    其实就算没有这个系统,他盲目行动下去的话,身体各类数据也会照样增长。

    但“看得见”和看不见,那是天差地别的。

    只要“看得见”,就有了新的目标,知道弱点在哪里。

    身为一个前世由于工作原因变成强迫症患者的人来说,这种数据的可察知性,会是强迫他不断去提升每一项的动力。

    这大约才是这个系统存在的最大意义吧……
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