008先定1个小目标(第 3/4 页)
长乐读了两遍,回归【本体】那里。
双击【战斗相关】,果然出现了“+”,他点击加号,开始第一项编辑。
对应着老爹的描述,命名为“皮毛强化”……啊,不,还是“皮毛强度”好一点儿。
当这四个字输入完成后,界面出现提示文字:“概念命名成功,数据库数据调用中,请稍等。”
等这行提示消失以后,皮毛强度之后出现了一个数字:8.
长乐回想着第一次的鉴定对象,就是石壁,显示为物理坚韧度78,那个物理坚韧度,应该和这里设定的强度意思是一样的吧。
石壁强度78,自己的皮毛强度是8,貌似说得过去。
照着这种感觉,长乐连续命名并获取到了一系列数据:
骨骼强度:22
内脏强度:2
筋肉强度:7
肉体综合强度:10
肉体综合强度数据,似乎是前面四项所取的平均值。
然后是攻击方面的数据。
爪部力量上限:35
咬合力量上限:45
爪子和利齿,这两项,也是他目前唯二的攻击手段了。
编辑完了这些,长乐发现主界面右上角的“电池格”已经过半了,同时本体也感受到了一些疲惫。
他不由吐槽:这个系统为什么要搞得这么麻烦啊。
为什么不从一开始就将所有内容界面都设置好啊,目前的感觉,他这个使用者反而成了一半儿的开发者一样,不知是何用意。
算了,关掉系统吧先。
咦?等等——
长乐猛然联想到一件事,歘歘歘四脚着地奔向了其中一个子洞窟。
那个洞窟内目前藏着两样“镇宅之宝”。
一样是那个还没见过本体的巨型飞禽的羽毛,一共有3根,其余则是那个巨蚺身上的鳞片,总共23片。
长乐拿起一枚鳞片,使用了【对象】里的鉴定分析功能,结果呈现了出来:
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