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    172多线程任务(第 1/4 页)

    长乐开始回忆什么时候获取到人类基因的,然后很快想到了。

    在之前从飞船里逃走的过程中,他曾经冲刺上一台大拖车车斗上,袭击了一名没有戴作战服战术头盔的人类士兵,还咬下了对方两块儿脖子肉,吞进了肚子里。

    得到生物体基因数据必须获取到对方足够的身体组织成分。

    其实他平时也能提取植物类基因,还拥有一整个的的植物基因库(毕竟自己将石穴鼠物种从纯肉食变成了杂食),不过目前没有跟植物特性基因的融合吸收能力(话说植物特性基因这个概念都没有在系统里有显示)。

    回想结束,长乐说:“我想获得肉体强化,硬质化皮肤,还有视觉热感能力这三种之一,啊,不对,肉体强化想进行模因吸收,硬质化皮肤和热感想模因融合。”

    “模因吸收不说,后两种哪一种契合度更高?”

    他本身没有硬质皮肤和热感这两种能力,就无法模因吸收,只能融合,这是准则。

    系统:“都在90%以上,可以尝试同时融合,以及同时吸收。”

    长乐吃惊:“多线程的也可以?”

    他联想到了前世的一些计算机术语。

    之前他不论是模因融合还是模因吸收,都是一个项目一个项目地进行的。

    系统:“可以。”

    长乐立马说:“那……失败率按哪个的算?”

    话说一次性进行多种模因过程,整体风险会不会更大呢?

    譬如两类模因过程共同进行,一类失败率8%,一类失败率6%,那么你的整体模因失败率不是按平均值7%计算,而是叠加起来统计的,大约13.5%左右(有一次就是出现失败了)。

    系统:“恰恰相反,多线程的模因过程,会整体性降低失败率,降低失败带来的影响。”

    咦?这是怎么理解的?

    系统:“多线程模因是一种统合状态,基因资源共享,会产生互相弥合风险的作用,这样将风险上限降低。”

    “你可以理解为一个团队和一个强大对手展开车轮战,团队里的每个人都上前和对手作战,失败前轮换到下一位。”

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