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    602、时间流速反转的影响(补更1/20)(第 1/3 页)

    不只是帝血弑天精英3团,这样的故事还在游戏世界内的每一个角落上演。

    主攻副本的玩家们开心了。他们刷完副本后会剩下大量的时间,这些时间想用来干什么都行;

    主攻任务的玩家们也很开心。时间拉长意味着他们可以完成更多的任务,而且有很多超高时长的任务以前不敢接,现在也可以尝试着接一接;

    专精副职业(制造装备、炼制药剂、采药采矿、厨师钓鱼等)玩家更加开心。对于他们来说时间就是一切,时间流速的转变对他们百利而无一害!他们又不太需要练级;

    剩下的还有一些深挖历史考据党、探险党、跑商党、航海党......

    可以说游戏内的每一个玩家都因此获益不小。

    主战斗的玩家们还能有更多的闲暇时间去“pvp竞技场”中打磨自己的实战力能。

    唯一不太爽的可能就是全程待在练级区的玩家吧?

    这些玩家本来一天12个小时待在练级区就很煎熬,全靠聊天打发时间。如果还维持以前的获取,他们可能要一天40个小时以上蹲在野区,煎熬变成了折磨。

    但为了全体玩家的利益,总要有人牺牲一些的。

    .......

    时间流速的翻转不仅对游戏内部环境影响巨大,对游戏外世界的影响也是翻天覆地。

    翻转成功一个小时(显示时间)后,一场规格最高的会议在“有关部门”总部的大礼堂中召开。

    现在的“有关部门”已经不是原来那个小部门,她拥有成员1000多万,成员足迹遍布世界上所有的国家,是名副其实的世界第二大组织(第一大组织是联合政府)。

    这场会议中,副部长薛文丽坐在主席台会议桌的右侧。

    会议桌的中间和左侧分别站着议长胡敬和张政委的3d投影。

    主席台之下是一排排的座位,台下坐着大约2000名有关部门的各级官员。这些官员有一半是本人来到现场,另外一半也是3d投影。

    会议开始后,薛文丽详细地给下方的官员们介绍了时间翻转的目的、意义。

    在场的官员或多或少都已经知道这件事,所以也不感觉意外。

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