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    第6章 你确定这叫枪反?(第 1/4 页)

    那个背包,他也不能说是有点眼熟吧。

    只能说是和妹妹最喜欢的那个一模一样。

    他们家真不是一个书包需要传上三代的人家,但那个小熊背包小玔确实喜欢,不仅七年没换过,而且以前还经常背着……在他的游戏舱的外部摄像头边上晃来晃去。

    书包是粉色的,有两只熊耳朵,背带是熊爪造型,上个月坏掉了之后,又找不到一样的,她还很是伤心了几天。

    到现在,书包都还放在她的房间里没有被扔掉。

    陈谦距离2号门的机闸,只剩下一百米。

    任务限时也已经走到“00:08:39”的位置。

    但他毫不犹豫地跑了过去,一脚踹开了那个简易木门,拆开不知道被遗弃在这里了多少年的盒子,拿出了里面的小熊背包。

    小熊背包的外面还有一层塑料膜。

    在末世条件下还能被保护得这么好,是真的挺不容易的。

    “你获得了【爱丽丝的玩具背包】。”

    “此物品为场景限定道具,不可装备。”

    陈谦没有在意系统提示,拆掉塑料膜,把它塞进了自己的背包里。

    就在他跑出那个临时搭建的铁皮小屋的时候,耳机里突然就是“嘀嘀”的尖锐鸣叫响起。

    这不是一般的提示音。

    至少,系统提示不会有这么急促的刺鸣。

    陈谦低头一看,果然,一直跟他相安无事的“天眼”,在手表上弹出了快速闪烁的红色警报!

    两百米范围内,出现了高危敌人!

    “呵,来呗。”

    陈谦在决定去拿背包的时候,其实就已经有了round 2的心理准备了。

    他在任务中一路没有遇怪,并不是因为他被放过了。

    灵笼的技术逻辑是,ai生成当前地图之后,就不再干涉地图内的事态发展,一切交由玩家行为决定。

    所以,他进入1号门的时候,触发浮动难度就是触发了。

    就算他原路退出,说好的杀你全家也还是要杀你全家。

    可为什么他没有遇怪?

    因为,他的行动是有那么一点扭曲……

    地图在生成浮动难度的时候,难点已经满满地安排在了1号门附近,可是,陈谦非要从尘民任务的2号入口进入,且进入以后没有静步潜行,没有掩体转换,也没有采集血样时的探针读条……

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