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    第625章 中国游戏的巅峰-流星蝴蝶剑(第 3/4 页)

    坦克大战这些游戏战术成分够了,但那些非人的操作根本没有,也不会有出现这些操作的机会。

    至于精灵酒馆就更简单了,它的运气成分占比太大了。

    竞技赛场,运气虽说是实力的一部分,但这不代表运气完全可以左右一场决斗的胜利,它只能作为调剂品出现。

    但恰恰,运气是精灵酒馆非常重要的一个玩法,无论如何都不能砍掉,确切的说,运气在卡牌类游戏里都是非常重要的设定。

    这一点就天然拒绝了它登上竞技性最强舞台的机会,这会造成冠军是靠运气获得的印象。

    而超级马里奥赛车则是两点都不占,操作虽然有一些,但远远没有达到普通人做不到的程度,至于战术,这游戏有让人忍不住摒住呼吸的战术吗?

    “我先给你们普及一下竞技游戏的核心,常人做不到的操作,天马行空的战术,只要在这两点上做的足够出彩,那它就是一款成功的竞技游戏。”

    听到刘致远的话,再结合那几款游戏,众人认真思索着。

    “没错,cs也很单调,说到底无非就是两帮人拿着枪互相打架的游戏,可陆远为什么能震撼世界?”

    陈国强一脸明悟的模样。

    “就是因为他做到了其他人做不到的事情,就因为他成为了无数玩家幻想的目标。”

    刘致远笑着点点了头。

    “没错,100米赛跑有什么意思吗?没有,人们也不是看选手们比赛跑步的,他们是来看这些选手打破人类极限,打破他们想象空间的!”

    看到下面许多人开始不停的记录着,刘致远停了一会,他没想到,可以说是这个世界最精英的一批游戏制作人竟然不明白这个道理。

    不过想想也是,如果不是他受到过20多年的电竞洗礼,恐怕他也不会明白这个看似简单的问题。

    “武侠cs吗?”

    听到铃木裕的话,刘致远愣了一下。

    “没错,我们可以把它看成武侠版的cs,多样的武器,数十张地图可以演变出无数的战术,只要把平衡性做好,它的竞技性非常的足。”

    真不愧是名留游戏历史的超级游戏制作大师,一下就看透了这款游戏。

    如果让他个人来排名那些游戏制作大师,铃木裕绝对是前三甲,怎么排都不可能退出前三甲。

    虽然他的游戏大多叫好不叫座,可这不代表他实力不行啊,这是一位比其他大师快了一步的宗师。

    为什么同级别的大师宫本茂还有田尻智说不出这句话?

    他们的实力不用质疑,但他们更多的是被一款神作加注了太多的光环,铃木裕没有绝对的代表作恰恰证明,他从不来不是靠一款游戏扬名的。

    大师可以制作出震惊世界的游戏,但宗师有能力改变一个行业的发展方向...

    接下来,会议室的气氛越来越热烈了,这就是汉王朝员工喜欢刘致远的原因,他从不保留,有问必答,哪怕是低级的问题,他也不会生气,反而能耐心解释其中的原因。

    他彻底放下了商务上的事情,李华归等人暂时抗一阵子还是没问题的,再说,不锻炼,哪里来的进步?

    汉王朝的游戏开发人员开心的疯了,因为汉王朝每天都在开会,不是那种无意义的会议,而是游戏开发会!

    这个消息被透漏出去后,有不少游戏开发人员前来应聘,游戏之神的教导,谁不想听!?

    他们从不妄想自己能超过刘致远,他们只想学到一式半招,开发出一款成名的超级大作。

    “生化危机3正式发售...”

    刘致远去开发游戏不代表汉王朝就闲着了,每个月汉王朝必然会发售数款游戏,其中或是新作,或是续作。

    汉王朝现在可是世界规模最大的游戏公司,全球9成的游戏都出自这里,可以说,每一天都是汉王朝游戏的首发日。

    而这些发布的游戏大部分都有一个特点,非常吃硬件!

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