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    第357章这才是真正的游戏制作大师(第 3/3 页)

    “刚才我试玩发现游戏角色变身后的强度很高,尤其是辰龙,变身后的场景对它根本没有难度,与其这样,不如再难一点,反正都没有区别,反而可以提升玩家的爽快感,这算不算变相降低难度了?”

    刘致远这会太庆幸自己把铃木裕拉到汉王朝了,一款游戏好不好玩,细节非常重要,这就是一个重要细节。

    “当然,这只是一种方式,我们还可以在角色没变身之前把游戏整体场景的难度都降低,这样变身后,那种巨大的反差也会提高玩家的兴趣。”

    “还有...”

    这会已经没有人站着了,包括刘致远在内,所有人都拿着笔记录着铃木裕的每一句话,尤其是刘致远,他这会要多懊悔就有多懊悔。

    他竟然在数值设定上犯了如此巨大的错误,如果这款游戏是汉王朝的支柱游戏,那这种错误是不可饶恕的。

    虽然不影响十二生肖历险记的成功,但无疑是巨大的浪费,铃木裕的想法已经猜到了,那就是十二生肖历险记的续作。

    在整体设定不改变的情况下,降低其他方面的难度,等到续作的时候再提高以前降低的难度,虽然到时候玩家的热度肯定不如最开始,但肯定比他设定的寿命要长。

    他只想着拿十二生肖历险记去狙击索尼克了,他根本没考虑这款游戏的以后,这种思路是没错的,错的是他对十二生肖历险记的浪费。

    明明可以多活几年的,就因为他的大意,完全浪费了,这种思想以后必须要改变,今天的事情必须引以为戒,他的创意是有限的,经不起这样浪费。

    他不断把一个个创意抛向世界的时候,他的对手也在受益,突然哪天冒出来一个他不知道名字,但玩法无比熟悉的游戏他一点都不会意外。

    真把那些天才视为无物了?今天铃木裕就给他好好上了一课,没有那些创意,没有经过后世的洗礼,他还差的远,起码十二生肖历险记现在出现的问题,在其他游戏公司肯定不会出现,百分百不会发生!

    因为,那些游戏公司会视这款游戏为珍宝,不榨干它最后一滴油水是不会撒手的,他太依赖那些创意了,也对一些创意太忽视了。

    暗黑破坏神他握得死死的,不代表天天跑酷就可以肆意浪费,虽然他觉得自己已经很收敛的在使用了,可现实告诉他,他还是太肆意了。
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