字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    第604章计费点卡模式(第 2/4 页)

    大浪淘沙,还真让他淘出了一枚真金。

    这家他从未听过名字的游戏公司提出了一个全新收费模式。

    计时收费!

    这是2000年后网游时代每家游戏公司必用的一个手段。

    传奇,奇迹mu,倚天到后来的魔兽世界,梦幻西游、大话西游,在内部消费模式开始之前,凡是能叫出名字的游戏无疑都是这种模式。

    这些游戏不知道收割了多少玩家的钱包,同时,也造就了数家超级游戏公司。

    都说暴雪的游戏很厉害,可真正让暴雪成为业界大佬的游戏是计时收费模式的魔兽世界。

    这款游戏没有后世玩家想象的那么神奇,艾泽拉斯大陆最开始不过是他们随手编的。

    没错,这款游戏在暴雪最初序列中,排名没有玩家想象中那么高。

    等到后来魔兽世界火爆全球,暴雪才开始重视它,才有了艾泽拉斯编年史。

    在网游时代一直有一个互相对立的阵营,就是单机游戏玩家看不起网络游戏玩家。

    不用怀疑,经历过那个时代的玩家都懂,就如同现在dota玩家看不上lol玩家,lol玩家又看不上王者荣耀一样。

    网络游戏从诞生那一天起就是为赚钱而存在的,那时候单机玩家看不上网络游戏的原因很简单。

    质量!

    在游戏质量这方面,网络游戏就是斗气化马也追不上单机大作。

    到2020年依旧如此,毕竟两者的方向根本不一样,如果魔兽世界拥有赛博朋克2077的画质,那游戏恐怕得一个t才行。

    电脑的配置,最起码也得服务器级别,不然别想跑起来。

    但这不代表网游不行啊,论盈利,单机大作反而被网游拉开了不知道多少条街。

    单机大作就如同那些全球知名跑车,这是在展现自家公司的技术。

    网络游戏就是大众,虽然样子不如那些顶级跑车好看,但你问问大众的高层,他们是选择跑车还是平民代步车。

    -->>(第 2/4 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页
最近更新 魅力点满,继承游戏资产 全民游戏:从丧尸末日开始挂机 网游之剑刃舞者 非正常美食文 玩家请上车 我的玩家好凶猛 斯坦索姆神豪 仙魔三国大玩家 我从来不抗压 这款游戏绝对有问题 怪物合成大师 蠢贼 大话西游之我是最强BOSS 企鹅系玩家 我一发治疗术下来你可能会死 CSGO之电竞经理 我在黄泉当教主 叶辰小说 直播修仙:请道友相信科学 网游三国:开局毒杀刘皇叔
最多阅读 非正常美食文 超级预言大师 电竞团宠Omega 全息网游之苦力 网游之射破苍穹 武侠世界 网游之开局满级幸运值 主神崛起 神话三国之无双天帝 网游之我有100%爆率 这款游戏绝对有问题 网游:神宠进化亿万次我无敌了 开局我就有几亿个属性点 被扒了马甲我一无所知[电竞] 全民成神从领主开始 全民游戏:从丧尸末日开始挂机 从激战奇轮开始穿越 艾泽拉斯布武 梦境游戏看门人 我在武侠游戏里修仙