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    第587章自大的汉王朝(第 2/4 页)

    除了汉王朝的游戏机,玩家们可以说没有其他选择了。

    n64?

    n64第一个月的预计销量连100万台都没有达到,虽然这个预计的数据看看就行了,但可想而知全世界多么不看好它!

    “改变游戏世界方向的阵痛而已,很快玩家就会平息的。”

    家用主机游戏今后全部都是超级大作,非精品根本登陆不上去,这不是他非要这样,而是发展趋势。

    要知道跨平台,尤其是这种跨到pc电脑领域的技术很复杂的。

    这可不是简简单单的复制粘贴就行的,虽然汉王朝的确有这种跨平台的技术能力,但太浪费了。

    电脑即将迎来一个爆发式成长的时期,日益更新的技术会让汉王朝的开发小组异常吃力,吃力的情况下,游戏质量肯定会出现问题。

    这是他不能接受的,他宁愿一个游戏多开发几年,也不允许它出现致命的问题。

    汉王朝都这么难了,那些第三方可想而知,他们没有这种跨平台的能力的。

    再说,互联网一旦普及,那些非超级大作的游戏在家用主机平台根本没有市场。

    魔兽世界算不算超级大作?

    从剧情上来说,是的,玩法上也算,可如果它移植到家用主机上,那抱歉,它不是!

    家用主机的超级大作和电脑上的超级大作根本不是一回事!

    家用主机的超级大作和掌机又是另一回事。

    俄罗斯方块在掌机上是当之无愧的超级大作,可到主机上就黯然失色了。

    魔兽世界那画质就不可能成为主机游戏上的超级大作!

    魔兽世界高达60个的技能表,请问手柄怎么操作?

    外置设备?那为什么不去用电脑?

    当然,这些都不是最重要的,随着硬件的升级,画质什么的都能解决,外置设备也有玩家能接受。

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