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    第554章收购PS技术(第 2/4 页)

    “39款游戏,1一个月,共计销售4亿2948多万份。”

    夸张吗?

    很夸张!

    但夸张就对了!

    这就是成为一个行业垄断者最大的好处!

    当然,这也和这个时代有关,其实对游戏厂商而言,游戏真正的黄金年代是现在啊!

    原因很简单,这个年代的通讯不够发达,玩家只能看到厂商想给他们看的东西,而在这点,汉王朝根本没对手!

    哪怕原先对汉王朝游戏不太感兴趣的人,当身边都是讨论着汉王朝,他们也会迫不得已的加入其中。

    这部分人绝对不在少数,而当他们接触到汉王朝游戏,那等待他们的就是一部接着一部的超级大作!

    互联网时代是百花齐放的,哪怕他布局了无数,也不能阻止这个情况发生,总有不甘于下的天才会向汉王朝发起冲击的。

    而这个年代? 是垄断者的时代!

    可以说,在这个年代? 他能决定任何一家游戏厂商的生死!包括任天堂!

    到了互联网,他对游戏行业的统治力会极速下降? 因为? 他不能再控制信息传播了。

    所有人都说游戏公司恐怕都要在汉王朝的威势下兢兢业业的发展了,可只有他清楚,这个威势保持不了太久。

    所以他对那些在历史上留下名字的游戏厂商非常重视,这是最后的时间,要么加入汉王朝? 要么就死亡吧。

    “1个月,狂敛130亿美元!”

    “当我们都沉浸在虎符超真实的游戏世界中? 当我们都震撼烛龙电脑的时候? 我们似乎忘了? 谁才是汉王朝销量第一的产品!”

    “1个月,4亿多份游戏销量? 那些加入汉王朝的第三方? 你们的幸运日来了。”

    “刨除汉王朝自己的28款游戏,剩下11款汉王朝第三方开发的游戏销量共计1亿多份。”

    “数据互通给汉王朝带来了什么?参考这个恐怖的销量。”

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