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    第313章送走(第 3/4 页)

    痛苦的悲鸣声好似被按下了静音键,骤然停歇。

    茂密的树林间,又恢复了以往让人喘不过气来的寂静与压抑。

    路云缓缓收回手,看着眼前正化作白光飘回温蒂丝身上的尾立,眼中闪过若有所思的神色。

    “被游戏系统收走了吗?”

    看来在这个游戏中,属于训练家的精灵并不会真正死亡,只是暂时失去战斗能力,无法出场。

    应该是像前世的游戏一样,存在着某种方法,能够让玩家陷入濒死的精灵重新恢复活力。

    而事实,也确实如此。

    《精灵宝可梦:世界》这款由任地狱游戏公司制作的第一款虚拟浸入式宝可梦游戏,沿袭了以往以前几个世代游戏的设定。

    虽然为了提高可玩性,制作公司大幅提升了玩家的游玩难度,就连获得初始宝可梦都异常困难,

    却还是非常良心的给予了玩家复活自己宝可梦的机会。

    尽管不会像之前那样,拿着精灵球随便在路边找个宝可梦中心,在治疗仪上转两圈就完事了,

    但精灵复活的机制却还是存在的,

    只是玩家需要付出极大的代价罢了。

    这种机制能在最大程度上提升游戏寿命的同时,留下大部分可能会因为失去精灵而退坑的玩家,

    从某种程度上来说,这倒也不失为一个不错的营销方案。

    但对于路云来说,却倒是显得有些麻烦了。

    复活机制的存在,意味着只要拥有充足的资源代价,他的敌人便能反复重生复活,永远也杀不干净。

    “这样的话,自己在这个世界的行为举动,倒是要稍微收敛一点了。”

    尽管在心中坚信着只要拥有足够强的实力,即使是数量再多的敌人,也永远不可能达成量变,

    但他还是决定尽可能地减少树敌。

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