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    第93章兑子(第 1/3 页)

    解说继续讲解,“两架机甲有记录已经有过6次战斗,战绩是3:3,互有胜负,机甲的性能相当,关键要看驾驶员的状态......”

    解说还没有说话,两架机甲就撞到了一起。

    不管是‘钢岩王’还是‘犀牛将军’都是那种大开大合类型的机甲。

    这主要还是技术的限制,重型机甲想要操控太困难了,不管是动力还是精神传导都非常的慢。

    在连接了精神外链器之后,轻型机甲和驾驶员的动作基本上是同步的,而中型机甲会有0.81秒的延迟而且还会变慢20%左右。

    举个例子,比如说驾驶机甲的驾驶员做了一个抬手的动作。

    轻型机甲会立刻将这个动作跟驾驶员一起同步完成,但如果是驾驶着中型机甲,抬手动作会在驾驶员做出这个动作1秒之后才会开始,而完成这个动作驾驶员大概只需要2秒的时间,中型机甲却需要2.4秒才能完成。

    这还只是中型机甲,战斗时候动作比较快也不会太过注意这一点。

    但是轮到重型机甲的时候,这个数字会有一个巨大的变化,延时会达到3秒以上,动作变慢也会慢到50%往上,而且上不封顶,理论上来说机甲体型越大,这个数字也会越大。

    也是因为这个原因,这个世界的机甲制造师在设计重型机甲时,根本不会考虑速度和敏捷,只会追求攻击和防御这两项能力。

    这也是每次两架重型机甲见面都先撞为敬的原因。

    反正都是追求攻击以及防御,那就直接角力就好了,也不用玩那么多弯弯绕了。

    这样的结果就是,战斗看起来非常的激烈,实际上一点技术含量都没有。

    对于看热闹的观众来说足够了,但是对向峰来说肯定是不够看。

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