第105章招式简化寸绞二劲(第 3/4 页)
【魅力:14】
【技能:快打lv.2—寸劲lv.1,关节破坏lv.3—绞劲lv.1】
【抽卡次数:1】
因为之前的技能太多太杂乱,神原观匿去了很大一部分,只保留了精髓。
现在他的武术再没有什么综合格斗术和截拳道之类的流派之分,只剩下单纯的招式和发力技巧。
快打是截拳道的发力和招式,也是他的出招速度的来源,他的打击速度基本上就等同于快打等级*敏捷值。智力也占比,不过没有这么直观,只相当于辅助作用。
快打就相当于速度与爆发力方面的肌肉知识,等级越高,他的击打速度越快,因为他的发力高明,同样的身体一份力能打出两分效果。
不单单是截拳道,以后如果能偷到别的有关速度方面的肌肉运用,神原观也能凭借着勤学渐进融入进自己的肌肉记忆,不断修正优化发力方式,提高自己的快打等级。
值得一提的就是劲力了,这是神原观归纳整理出来的一个新概念,相当于一门招式里的核心,杀招,大招之类的东西。
快打讲究的是肌肉瞬间的爆发力,这股劲力强化到极致就是寸劲。
可惜神原观这两天刻苦训练,目前只有lv.1的寸劲,需要约莫秒的发力时间才能打出约莫七成的全力重击。
虽然已经能用于实战,可也只能用来击打要害和补刀。
不过作为快打延伸出的重击发力,这招实战效果确实挺强,而且和一般重击不一样的是,寸劲不仅能贴身伤敌,还有骨子透劲,能把力打进对方的内脏骨骼里。
就好像前两天贴着脖子一拳打断柳阴真明颈椎一般,力道完全渗透了进去。
这是不折不扣的杀拳劲道,他准备在寸劲上多下功夫。
而第二个关节破坏技是截拳道和技能【粉碎关节】以及柳阴流柔道的集合,加上了这几天他恶补人体构造,已经称得上是一位关节破坏上的大师。
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