Turn2.异常、邀请与历史教训(第 2/4 页)
抬起头,看着眼前的高大的商业楼,不知道为什么,游昊之竟然鬼使神差的迈开步子走了进去。
——高速决斗!link召唤!一起来连接你的心哦~~!
盯着头顶上巨大屏幕中的广告,那几个发色各异的女孩们看了几眼,随后转身在商场里逛了起来。
也不知道是不是气质和颜值的加成,倒是得到了不少领购员的拉拢,但是游昊之的目标不是这个。
自己的本能正在发出颤抖,这附近一定有游戏可以玩。
就这样,一路耽搁着一路前进,总算是上到五楼的时候才发现自己的目标。
建设在商业区隔声较好楼层的游戏厅,虽然已经进入了网络时代,但是身临其境的各种各样体验却是无法在网络中替代的。
就像是吃惯了山珍海味,偶尔也想跑来这里发泄一下。
大厅里人声鼎沸,站在兑币机前,游昊之摸了摸口袋,才终于发现除了一身的衣物之外,口袋比脸还要干净。
没钱啊。
那,四处逛逛也不错。
除了对战、射击和竞技游戏之外,还有一些博彩机器,和建议的技巧或烧脑型游戏,看起来胜率没有被调整过,相当自然。
脚步忽然间停了下来,神游天外的状态下,对于某些事物将要发生还未发生的预感不知不觉中无限放大了。
转头看向一旁的推币机,那里已经聚集了两名学生。
“快扔快扔!!”“快落下去啊!!”“只差一点了!只差一点了!!”
推币机中的金币塔已经到了边缘的位置,也不知道那两个年轻人为此扔了多少水漂钱,但看起来……似乎有效?
“最后一枚金币了!!”“赢了这一把我们就去转战其他地方!!”
不会。
虽然看起来快倒了,但是如果算上金币塔自身的重量和摩擦力,以及推币机边缘倾斜的角度的话,结果只会……
果然,这两个人最后的一枚硬币,也只是让下方的散币又挤了挤。
无论是币塔还是上方斜角上的币堆都没有挪动的迹象。
胜利有时候要靠运气。
“ohhhhh!!!!”“啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!”
“放弃吧,已经一上午了……”
两个青年蹲在地上对着抽烟。
而那个币塔和币堆就在那里,看似摇摇欲坠,就像是再说“来呀,来呀,继续撒币啊”,似乎只要投进去一枚就可以赚得盆满钵满。
但实际上,就像是抽卡游戏一样。
你投进去再多钱,角色的强度也绝对不会达到一个游戏的饱和上线。
毕竟玩游戏的是你,玩你的是游戏。
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