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    第九百零六章 短期培养(第 4/4 页)

    主要依靠岩崩追加的30%畏惧效果,在群体战斗中算兼顾控制和输出的技能。

    鬼盆栽72级,重在一个稳字。

    老大哥鬼盆栽攻防出众,双攻种族值都是92,双防种族值都是108,没有任何弱点,免疫三个属性。

    攻击不算爆炸,属于稳中取高,对付各种战斗都能站得住脚。

    尤其是现在的诅咒,8星实力才能做到有效压制。

    百变怪47级,没啥可说的,它的身体重在提升自己的生命值,增加一些精神力量在变身后也能有效干扰目标傀儡。

    扣着学习装置的九尾67级,算得上追到一线等级,引火特性触发后,不会逊色鸭嘴炎兽太多。

    定身法的有效范围至少压到7星后期。

    让定身法达到可以实战的地步之后有两种思路。

    一是学习装置继续留在九尾身上,二是给化石翼龙。

    按理来说等级高的精灵吃不到低级的敌人的经验,带着学习装置非常浪费,但当前目光没必要放长远,反而应该缩短一些。

    以这场战斗有限的培养周期来说,让最能提升胜率的精灵升级。

    首先是化石翼龙,吹飞。思路介绍过,级高之后时不时吹个七八星的敌人脱离战场,还能打断对方使用术式,很强大的单体控制技能。

    另一个考虑的是九尾,有定身法、有群体火系攻击。

    百变怪想要尽情输出肯定得变身成九尾,鸭嘴炎兽的破坏力虽强,缺点在于会伤到自己人。

    与其两只鸭嘴炎兽喷烟互相伤害,不如让百变怪选择双防更高、速度更快的九尾,引火之后也能跟得上鸭嘴炎兽的输出脚步。

    九尾提升等级,相当于连带百变怪提升双倍输出…
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