第一千零九十二章 强度离谱(第 3/4 页)
“淦。”
等对方换精灵,我方下回合是肯定也要换精灵的,巨钳螳螂红血了。
结果蹦上来个三地鼠,特性可能是沙穴,地面上的敌人无法逃离、无法被替换。
也可能是沙隐。
李十三可不想浪费一回合尝试50%的失败率,直接高级伤药拉满巨钳螳螂生命值。
硬打咯。
铁头!
三地鼠57级,有着120的速度种族值,速度上反超巨钳螳螂,下回合先出手。
流沙地狱。
威力15,束缚对手4到5回合,每回合扣减1/8生命值。
这下不管三地鼠的特性是不是沙穴,束缚状态的巨钳螳螂都无法被替换。
每回合掉血,压迫力太强,没时间给巨钳螳螂剑舞和聚气,继续铁头。
和现实中不同,游戏里的畏惧效果需要我方先出手,对方畏惧跳过本回合。
三地鼠速度快,巨钳螳螂后出手,铁头的效果变为白板。
麻烦归麻烦,三地鼠的物理防御很低,对应种族值只有50,生命种族值更可怜,35。
坂木给了一次高级伤药,依旧没拦住巨钳螳螂。
三地鼠被按倒,流沙地狱效果还在,巨钳螳螂不能被替换,生命值已经减半了。
第三只精灵,超甲狂犀,60级。
“怎么特殊进化的都搞出来了!?”
钻角犀牛携带护具通信进化,超甲狂犀,这已经是宝可梦世界锦标赛的坂木阵容了。
物理攻击、物理防御爆炸,特防、特攻、速度少得一匹,弱点一大堆。
属于要输出不要命的猛男。
超甲狂犀535的种族值总和分配140在的物理攻击上、130在物理防御上。
这方面比巨钳螳螂猛一线,但稳定性太差了。
巨钳螳螂优先出手,铁…
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