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    第733章充实奖励(第 3/4 页)

    配合交换彻底,随风球飞行速度越快,李十三的机动性越夸张,而且不论战斗内外都一样。

    等级提升后,交换场地携带的东西也多,可以搞很多花样。

    至于击杀强敌,随风球有点困难,这球球怎么能杀人呢...嗯?!?!

    领悟技能:同命。

    “嘶——”

    李十三连忙反悔,立刻把随风球的致命性提到满分…

    同命,幽灵系技能,0威力,命中显示为两条横杆“--”的必中技能,自身陷入同命状态,若是被对方击杀,击杀者一同死亡。

    很恐怖的技能,理论上随风球先同命,有个9星修行者把它秒了,身为攻击方的9星修行者也得死。

    结实特性或者类似效果的技能、装备全都无法避免同命造成的死亡。

    霸道的技能同样有限制,同命状态只有一回合持续时间(官方资料上是二回合,把自己释放技能算做一回合),随风球施放技能,第二回合没被击杀,同命效果消失。

    连续释放同命有可能失败。(第七世代改为连续释放必定失败。)

    厉害归厉害,有点可惜的是随风球自带一个死亡触发的技能:引爆。

    因为接触攻击死亡,炸掉接触者1/4生命值。

    使用同命致死对面,无所谓引爆特性炸不炸那1/4hp。

    学是肯定要学的。

    随风球遗忘“蓄力”,它的定位有很大成分的送死流性质,拉不拉双防没那么重要,况且蓄力极限只能拉满3个档位。

    学会“同命”。

    这技能在游戏中运用难度已经很大了,复杂多变的现实战斗肯定需要许多技巧,得找机会试试看。

    “呼。”

    分配完精灵技能,李十三舒了口气,战斗真的充实。

    可是…

    为什么没有晃动草丛啊!!!

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