第612章全天刷怪(第 3/4 页)
游戏界面一阵晃动,出现新的魔物加入战局。
30级,普通系。
几乎擦着土龙弟弟身边跑过,没有半点留意。
大蛇瞪眼!
土龙弟弟弹起身子,对方陷入麻痹状态,25%的概率无法行动,速度下降一半。
鸭嘴炎兽解决43级的敌人,贝壳之铃回复造成伤害18的生命值。
30级的魔物由土龙弟弟和飘飘球击杀,免得被烈焰焚尽,无法作为诱饵。
战斗结束,李十三等着地面上的魔物尸体挥发。
游戏界面,飘飘球等级提升,24级,领悟技能:蓄力。
“嗯?!蓄力体系…”
普通系技能,蓄力+吞下+喷出。广为人知确实比较少见到的一套战斗体系。
精灵使用蓄力,积蓄一层力量,双防提升一个档次,最多积蓄三层力。
吞下:吞下之前积蓄的力量恢复生命值,1层蓄力恢复14,两层恢复一半,三层回满生命值。
喷出:吐出积蓄的力量造成伤害,每积蓄一层力,威力100,最高三层,换算300威力。
最经典的蓄力精灵是大嘴蛙,可惜这套体系太拖沓了,蓄力三回合,第四回合打伤害或者回复,危险性爆炸。
“飘飘球倒是可以考虑,战斗前3层蓄力,开局喷一个,300威力…”
就算不攻击,防御、特防提升3个档次也不错,飘飘球双防不高,生命种族值很高,提升防御性能性价比可观。
遗忘祸不单行,学会蓄力。
三个技能都在24级同时领悟,学完蓄力,系统提示飘飘球领悟吞下。
“回血技能还是算了,浪费回合,还把双防效果吃掉了,不如用伤药。”
放弃学习吞下,文字提示飘飘球领悟喷出,三个技能果然是一起来的。
“…怎么办,忘记啥?”
暗影球不能忘,威力80的幽灵系技能,没有前后摇限制。
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